4 подписчика
✅ Как не сделать фигню?
На старте всегда хочется объять необъятное и все учесть. Особенно когда создаешь игры или методики, которых раньше не создавал.
Каждая новая разработка волнительна и в начале никогда не знаешь, что получится в конце. Те цель известна, а реализация может поменяться несколько раз. Это будет зависеть от доступных инструментов, фантазии и обратной связи.
Так как же сделать хорошо, если это первая проба пера? Ответов опять несколько:
1. Если есть рабочая технология, то не страшно. Просто берешь и делаешь.
2. Если есть старший товарищ, который возьмет за руку и приведет к цели по этой технологии, то это уже любопытно.
3. Если слушать участников, то можно сразу понять, что удачно, а что докрутить, и тогда это уже взвешенный, протестированный продукт.
А если еще и посоветоваться с тем, кто умеет, перед началом, то все сразу встанет на свои места. Не отказывайте себе в удовольствии творить! :)
Около минуты
13 января 2023