Найти тему

@

Паттерны геймдизайна
25 декабря 2022
Игровой паттерн "Время"
Слово "время" понятно каждому. Однако не всякий, знакомый с этим термином, способен "я научился управлять им по собственному желанию" сказать. И речь в данном случае не только о скорости или направлении оси t. Не только о положении той или иной точки внутри последовательности событий. И уж тем более эта самая "речь" сейчас — не только об играх. Игры по своей сути — это эмулятор, тренажер, искусственно созданная лабораторная среда, способствующая тому, чтобы что-нибудь новенькое о себе или об окружающем нас мире не только понять, но и узнать. И неважно — стоишь ли ты перед сложным моральным выбором...