1 подписчик
Миядзаки говорит, что FromSoftware делает жестокие и депрессивные игры, потому что в них есть душа студии.
Хидетака Миядзаки, директор серии Soulsborne и президент FromSoftware, сказал, что студия делает сложные, мрачные и часто апокалиптические игры.
В разговоре с IGN о Armored Core 6, который должен выйти в 2023 году, Миядзаки обсудил целостный подход студии к разработке игр. Он объяснил, что сложная боевая система, загадочный мир для исследования и чувство меланхолии сделаны со вкусом и часто лежат в основе сознательного дизайна.
"Я думаю, что это следует типичному стилю FromSoftware, а не типичному стилю Soulsborne. Это вещи, которые нам всегда нравились и которыми мы гордимся... мы всегда стремимся добавить некоторые испытания, чтобы вознаградить игроков. Это фундаментальная практика, которая сформировала историю FromSoftware со времен King's Field."
Миядзаки также прокомментировал свою любовь к постапокалипсису, а также к происходящему апокалипсису. перекрытие.
Хидэтака отметил, что счастливые настройки сложны. У команды нет опыта работы в таком мире, поэтому это выходит за рамки возможностей студии. С другой стороны, мрачный, приглушенный, постапокалиптический мир мог бы лучше выразить идеи студии.
1 минута
14 декабря 2022