2358 подписчиков
Продолжаю трогать Рефордж: ему нравится, а мне - нет. Но остановиться не могу.
Стоит отдать должное - окунуться в ностальгию, завернутую в новую обертку, очень здорово. Знакомые до боли миссии, поворотные события и т.д. - все это всплывает в голове во время игры.
При этом мучает осознание, что предыдущая озвучка была лучше во всем. Актеры придавали своим персонажам харизмы, интонациями довершали образ и характер. И лично мне было все равно, кого как называли: Фарион Свирепый, Сильвана Леди Ветров, Артес, Мурадин Златобородый - для меня это были харизматичные персонажи из мира, утопающего в войне.
Сейчас играю за нежить, и регулярно корчусь от приступа тошноты, когда слащаво-пассивный Артас выговаривает "Ледяная Скорбь", пытаясь казаться страшным, ужасным и смертоносным.
Я не Станиславский, но почему-то не верю: нет экспрессии, нет выразительности. Этот Артас даже рядом не стоял со старым "Артесом", яростно выкрикивающим "ФРОСТМОРН!!!".
Вот да, кстати - зачем было русифицировать меч? Фростморн - более чем прекрасное, шикарное название. Одновременно чарующе и устрашающее. Или такое название слишком сильно ущемляло права картавых? У меня нет никаких претензий к картавым людям, я просто не понимаю, ради чего отказались от названия, вселяющего ледяной ужас.
Отдельно хохотал над Мал'Ганисом - брутального бледного демона, Повелителя Ужаса, превратили в неженку, похожего на мошонку. Простите, если это было слишком грубо, но я просто не понимаю, почему при перековке надо обязательно портить персонажей. Хорошо, с озвучкой все понятно - в оригинале персонажи тоже не очень-то харизматичные. Но что произошло с текстурами? Почему те, кто должен устрашать, выглядят как клоуны? Или это повестка такая, и мужские персонажи должны выглядеть хуже женских?
В общем, сплошные загадки. И вопросы, но в основном риторические. Разбираться во всем этом нет желания. По крайней мере, пока что.
P.S. Артес даже треугольным выглядел в разы презентабельнее.
1 минута
17 октября 2022
1396 читали