Найти в Дзене
Закреплено автором
ACHIVX
23 мая 2025 года состоялся релиз ремастера Onimusha 2: Samurai’s Destiny от Capcom, который вновь переносит игроков в феодальную Японию. Изначально выпущенная в 2002 году на PlayStation 2, игра получила современное графическое обновление и переработанное управление, а также новый режим сложности — Hell Mode. Теперь она доступна на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Ремастер отличается улучшенной графикой: переработаны текстуры и модели персонажей, добавлены новые эффекты освещения. Современная схема управления делает игру более комфортной для новых игроков. Hell Mode предлагает усложненный геймплей с более агрессивными врагами и требует максимального мастерства. Onimusha 2 впечатляет своим уникальным стилем и увлекательным сюжетом. Разработчики из Capcom постарались сохранить дух оригинала при обновлении игры для нового поколения геймеров. Это отличная возможность как для новичков, так и для фанатов снова окунуться в атмосферу самурайских приключений с элементами экшена! Источник: Возвращение легенды: Onimusha 2: Samurai’s Destiny — ремастер, достойный самурая
7 месяцев назад
ACHIVX
Разработчики PUBG Mobile представили масштабную коллаборацию с фильмом "28 дней спустя", превратив привычный мир Эрэнгеля в зомби-апокалипсис. Это не просто косметические изменения — это полноценное погружение в атмосферу ужаса и выживания. Временное событие, доступное в режиме World of Wonder, предлагает игрокам сюжетную кампанию с уникальными задачами и интеллектуальными инфицированными врагами. Новая карта, стилизованные скины и новые виды оружия добавляют игре глубины, превращая ее в захватывающее приключение. Разработчики постарались передать ощущение паники и отчаяния из фильма Дэнни Бойла, создавая атмосферу напряжения на каждом шагу. Эта коллаборация — не просто развлечение, а настоящее испытание на выживание, где жизнь становится самой ценной валютой. Не упустите шанс окунуться в этот безумный коктейль страха и адреналина! Ссылка на статью: PUBG Mobile и «28 дней спустя»: апокалипсис в кармане
6 месяцев назад
Новый трейлер Wuthering Waves: Эймес и титан Экзострайдер готовятся изменить мир
Геймеры и энтузиасты ИИ, приготовьтесь! Китайская лаборатория DeepSeek представила технологию Engram, которая может кардинально изменить правила игры в области искусственного интеллекта. Представьте, что вам больше не нужно жертвовать качеством графики или вылетать из игры из-за нехватки оперативной памяти. Engram работает как "волшебная коробочка", позволяя ИИ-моделям функционировать с куда меньшим потреблением памяти. Суть Engram заключается в том, что модели ИИ не загружают всю информацию в оперативную память одновременно. Вместо этого они "подгружают" ее по мере необходимости. Автор сравнивает это с "ленивой" загрузкой в играх, где карта мира подгружается только по мере движения игрока...
4 минуты назад
Kadokawa анонсирует аниме-адаптацию «Расхитителя гробниц»
Поклонники жанра, ликуйте! Компания Kadokawa официально подтвердила скорую аниме-адаптацию популярнейшей манхвы «Расхититель гробниц» (Tomb Raider King). Премьера ожидается уже летом текущего года, что обещает стать настоящей бомбой для миллионов фанатов захватывающей истории Джуна, главного героя, в его эпических поисках древних артефактов. «Расхититель гробниц» — это не просто археологические раскопки, а увлекательная смесь экшена, мистики, фэнтези и хитроумных стратегий. Автор Yun Jae-sun создал...
14 часов назад
Disney шокирует геймеров: внезапное исчезновение культовых игр из Steam
Игровая индустрия переживает внезапное и необъяснимое событие: Disney без предупреждения удалила более дюжины своих классических игр из цифрового магазина Steam. Эта потеря, подобно внезапному заходу солнца, погрузила сообщество геймеров в недоумение и породила множество вопросов. Исчезли такие культовые проекты, как Hercules, Finding Nemo и Toy Story Mania!, оставив зияющую дыру в библиотеках поклонников и навечно связанные с ними воспоминания. Самым тревожным аспектом этой ситуации является полное отсутствие объяснений со стороны Disney...
19 часов назад
Arknights: Endfield – Симфония Предвкушения и Откровений
На недавней презентации, посвященной грядущему релизу Arknights: Endfield, создатели из Hypergryph приоткрыли завесу тайны над новым измерением любимой вселенной. В отличие от мрачного и глубокого оригинала, Endfield обещает стать рассветом, освещающим знакомые ландшафты новым светом, сохраняя при этом первозданную мощь и очарование. Стремясь обеспечить игроков полной картиной, разработчики поделились деталями, которые подогревают интерес: Самым долгожданным событием стало объявление о наличии промокодов на релизе...
1 день назад
Холодный прием для Cold Snap: почему зимнее событие Arc Raiders провалилось?
Масштабное зимнее событие Cold Snap в кооперативном шутере Arc Raiders от Embark Studios завершается, оставив после себя больше вопросов, чем ответов. Несмотря на амбициозные задумки – новые механики, враги, погодные условия и сюжетные задания, призванные оживить игровой процесс – лишь 8% игроков смогли пройти все этапы ивента. Что же стало причиной такого низкого показателя? Анализ выявил целый ряд проблем: Личный опыт автора статьи подтверждает эти выводы. Попытки собрать редкие \"ледяные ягоды\"...
1 день назад
Релиз многопользовательского экшена The Seven Deadly Sins: Origin перенесен с 28 января на март 2026 года. Этот шаг, хотя и отодвигает возможность погрузиться в мир любимых героев, предоставляет разработчикам из Netmarble ценное время для доработки и полировки игры, чтобы обеспечить высокое качество на всех платформах: ПК, PlayStation 5, Android и iOS. Отсутствие конкретной даты в марте свидетельствует о стремлении избежать спешки и выпустить игру только после полной готовности.Переносы релизов часто являются необходимой мерой, позволяющей разработчикам прислушаться к отзывам бета-тестирования или решить непредвиденные технические проблемы. Учитывая масштаб The Seven Deadly Sins: Origin с его открытым миром, сюжетными линиями из манги и аниме, а также многопользовательским режимом, подобная задержка выглядит оправданной. Вероятные причины переноса включают проблемы с оптимизацией производительности, балансом игрового процесса, доработкой контента и игрового опыта, а также технические трудности с серверной стабильностью и сетевым кодом.Разработчики, вероятно, стремятся к совершенству, желая создать лучшую игру в своей истории. Этот дополнительный период ожидания может быть использован игроками для углубления в лор, освежения знаний о манге и аниме, а также для обсуждения будущих игровых механик. Опыт прошлых переносов показывает, что терпение может быть вознаграждено великолепным продуктом, что дает надежду на то, что март 2026 года подарит нам по-настоящему захватывающую главу в игровой вселенной \"Семь смертных грехов\". Читать статью: The Seven Deadly Sins: Origin: Перенос релиза – время для переоценки и новых ожиданий
2 дня назад
Руководство киноподразделения Warner Bros. впервые открыто признало, что долгожданный сиквел \"Джокер: Безумие на двоих\" не оправдал коммерческих ожиданий. Памела Эбди и Майкл Де Лука, несмотря на кассовый провал, подчеркнули непоколебимую веру в художественную ценность и творческий потенциал картины, позиционируя ее как амбициозное произведение искусства, стремящееся раздвинуть границы жанрового кино.Среди факторов, повлиявших на результат, выделяются неожиданный жанровый эксперимент с элементами мюзикла, высокие ожидания после первой части, конкуренция в прокате и сложность тематики. Тем не менее, студия продолжает поддерживать смелые кинематографические начинания, демонстрируя, что коммерческий успех не всегда является единственным мерилом значимости проекта.Авторы статьи проводят параллель с личным опытом, подчеркивая, что даже в самых просчитанных ситуациях возможны неожиданные повороты, а творческий риск и импровизация иногда приводят к запоминающимся результатам, подобно тому, как \"безумный\" порыв может привести к победе.В заключение, подчеркивается, что подобные фильмы, такие как \"Джокер: Безумие на двоих\", играют ключевую роль в развитии индустрии, расширяя границы повествования и художественного выражения, даже если их коммерческие показатели не отражают их потенциальное влияние на культуру. Поддержка таких проектов является залогом дальнейшего развития кино. Оригинал статьи: Комментарии Руководства Warner Bros. по поводу Кассовой Неудачи «Джокера: Безумие на двоих»
2 дня назад
Sony проводит масштабную чистку PlayStation Store
Sony предприняла решительные шаги по улучшению качества контента в своем цифровом магазине, удалив более 1000 низкокачественных игр от издателя ThiGamesDE. Это событие, названное автором \"безжалостной расчисткой\", является частью глобальной кампании по борьбе с так называемым \"shovelware\" — играми, созданными на скорую руку с минимальным качеством и художественной ценностью, призванными лишь заполнить цифровые полки. Автор, будучи новичком в мире гейминга, видит в этом решении Sony значительное облегчение...
2 дня назад
В мире искусственного интеллекта произошел прорыв, сравнимый с открытием \"чита\" для оперативной памяти. Китайская лаборатория DeepSeek представила технологию Engram, которая революционизирует работу ИИ-моделей, значительно снижая их потребление памяти. Подобно тому, как геймеры испытывают ограничения из-за нехватки ОЗУ, ранние ИИ-системы требовали колоссальных вычислительных ресурсов. Engram же действует как \"волшебная коробочка\", позволяя ИИ-моделям работать эффективно на гораздо более скромном оборудовании.Суть Engram заключается в \"ленивой\" загрузке данных. Вместо того чтобы держать всю информацию в оперативной памяти, модель подгружает лишь необходимые блоки по мере их использования. Это существенно снижает \"аппетит\" ИИ к памяти, делая его доступнее для широкого круга разработчиков и пользователей.Значение Engram для общества огромно. Во-первых, это приведет к ускорению и повышению отзывчивости ИИ-помощников, например, в генерации текста или изображений. Во-вторых, технология сделает мощный ИИ более доступным, снижая порог входа для небольших компаний и индивидуальных разработчиков. Это откроет двери для создания новых, более сложных и \"умных\" ИИ-приложений, способных вести глубокие диалоги и предоставлять продвинутые инструменты для творчества. Кроме того, снижение энергопотребления серверами, обрабатывающими ИИ-запросы, окажет положительное влияние на окружающую среду. Engram приближает нас к эпохе, когда ИИ станет неотъемлемой частью повседневной жизни, доступной каждому, а не только избранным. Источник: DeepSeek Engram: Говорим с ИИ на языке экономии памяти!
3 дня назад
French studio Redlock Studio, with support from Enclave, has announced HYPNOS, a first-person Lovecraftian adventure set for PC release via Steam and unspecified consoles in 2026. Drawing inspiration from H.P. Lovecraft's universe of cosmic horror and existential dread, HYPNOS promises a deeply immersive experience designed to delve into the player's psyche. Players can anticipate a compelling narrative that slowly unveils ancient mysteries, a pervasive atmosphere of unease and lurking danger, and challenging puzzles that echo the mental unraveling of Lovecraftian protagonists. The first-person perspective will enhance immersion, making the psychological horrors feel intensely personal. While the specific console platforms remain undisclosed, the PC release is a significant point of excitement for fans of atmospheric exploration. The article also shares a personal anecdote about the unsettling impact of the horror game Visage, highlighting how such experiences can tap into deep-seated fears and unpredictably trigger intense emotional responses, akin to the sudden chaos introduced by the author's own cat. This unpredictability, the author suggests, is a key element that HYPNOS will likely leverage. Looking ahead, HYPNOS is poised to be a highly anticipated and intriguing release, urging players to prepare for a descent into the abyss. Оригинал статьи: HYPNOS: Французское лавкрафтианское нечто от первого лица уже близко!
3 дня назад
Китай получит доступ к чипам Nvidia H200, что является значительным событием для мировой технологической индустрии, предвещая новые горизонты в сфере искусственного интеллекта, научных исследований и разработок. Однако эта сделка сопровождается существенными ограничениями, наложенными США, стремящимися сохранить технологическое лидерство и контроль.Китайским заказчикам будет поставлено не более 50% от объема чипов, предназначенного для американских клиентов, что сравнимо с доступом к эксклюзивному ресурсу в ограниченном количестве. Кроме того, поставки H200 подлежат строгой проверке с требованием гарантий \"невоенного использования\", что накладывает ограничения на разработчиков, стремящихся раскрыть весь потенциал чипов в прорывных проектах.Это решение США является стратегическим ходом, призванным не только сдержать потенциальное военное применение передовых технологий, но и поддержать конкурентное преимущество американских компаний. Несмотря на эти ограничения, доступ к H200 открывает для Китая новые возможности для ускорения исследований в области ИИ, создания более мощных моделей и развития инновационных продуктов.В конечном итоге, эта многогранная сделка отражает сложное переплетение политических, экономических и технологических факторов. Мировое сообщество будет внимательно наблюдать за тем, как эти мощные кремниевые сердца будут использоваться, какие новые открытия они позволят сделать, и как наложенные ограничения повлияют на глобальную гонку инноваций, напоминая, что технологии являются инструментом, способным служить как созиданию, так и разрушению. Оригинал статьи: Разрешение США на поставку чипов Nvidia H200 в Китай: Звездная пыль с привкусом угля
3 дня назад
Режиссер Хван Дон-хёк, известный по мировому феномену \"Игра в кальмара\", готовит для Netflix новый криминальный сериал \"The Dealer\". Проект обещает погрузить зрителей в мрачный мир азартных игр, где главным мотивом станет месть. Сюжет сосредоточится на бывшей крупье, которая вынуждена вернуться в прошлое, чтобы расправиться с теми, кто разрушил ее жизнь.Ожидается, что \"The Dealer\" унаследует фирменный стиль Хван Дон-хёка: гнетущую, но завораживающую атмосферу, неожиданные сюжетные повороты, глубокое исследование человеческой психологии и актуальный социальный подтекст, затрагивающий темы зависимостей и морального выбора. Netflix выражает полное доверие к режиссеру, ожидая, что он снова создаст историю, резонирующую с аудиторией на эмоциональном уровне.Прогнозируется появление сильных женских персонажей, детальная проработка визуальной составляющей и, возможно, исследование тем, связанных с человеческими страстями и последствиями роковых решений. Сериал обещает стать захватывающим триллером, заставляющим зрителей переживать и переосмысливать увиденное, и, вероятно, повторит успех \"Игры в кальмара\". Источник: Новый проект создателя «Игры в кальмара» обещает захватывающий триллер
3 дня назад