Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дима Котов

Sly Cooper: Thieves in Time

B русском переводе — «Слай Купер: Прыжок во времени» — игра в жанре приключенческого экшена с элементами стелса, выпущенная в 2013 году для PlayStation 3 и PlayStation Vita. Разработана студией Sanzaru Games, которая ранее работала над переизданием The Sly Collection. Игра стала четвёртой в серии Sly Cooper и продолжила традиции предыдущих частей, сочетая платформерные механики с акцентом на
Оглавление

B русском переводе — «Слай Купер: Прыжок во времени» — игра в жанре приключенческого экшена с элементами стелса, выпущенная в 2013 году для PlayStation 3 и PlayStation Vita. Разработана студией Sanzaru Games, которая ранее работала над переизданием The Sly Collection. Игра стала четвёртой в серии Sly Cooper и продолжила традиции предыдущих частей, сочетая платформерные механики с акцентом на скрытность и головоломки. 

Сюжет

Действие происходит после событий Sly 3: Honor Among Thieves. Слай Купер живёт в Париже со своей девушкой — инспектором Кармелитой Фокс, которая считает, что у Слая амнезия и дни его воровства сочтены. Однако вскоре Слай не выдерживает и отправляется на новое дело вместе с верными друзьями — черепахой-хакером Бентли и бегемотом-силачом Мюрреем. 

Сюжет

Во время очередного ограбления герои обнаруживают, что из семейной книги Куперов «Енотус Воришкус» начинают исчезать записи о подвигах клана. Одновременно пропадает подруга Бентли — Пенелопа. Чтобы разобраться в происходящем, команда использует машину времени, созданную Бентли, и отправляется в прошлое. Их цель — помешать злому скунсу Ле Парадоксу уничтожить историю семьи Куперов. 

-2

Геймплей

Игра сочетает элементы платформера, стелса и мини-игр. Основные особенности:

  • Путешествия во времени. Игроки посещают разные эпохи: феодальную Японию, доисторический ледниковый период, средневековый английский цирк и другие. Каждая локация имеет уникальный дизайн и задания. 
  • Несколько играбельных персонажей. Помимо Слая, можно управлять Бентли и Мюрреем, у которых есть свои способности: Бентли использует гаджеты (бомбы, роботизированные руки, дротикометы), а Мюррей сражается кулаками и применяет борцовские приёмы. Также в игре появляются предки Слая, каждый из которых обладает особыми навыками (например, один умеет ползать по отвесным стенам, другой отлично обращается с револьвером). 

  • Костюмы с особыми способностями. Слай может надевать костюмы, которые дают новые возможности: например, костюм тигровой шкуры позволяет перепрыгивать через пропасти, цепляясь за врагов или манекены, а костюм jailbird — таскать гигантский мяч и цепь для пробивания стен или балансировки. 
  • Мини-игры и дополнительные задания. В игре есть аркадные шутеры (для взлома компьютерных систем), задания в стиле Guitar Hero (отвлечение внимания стражников), конкурсы, задания на роль бармена, танцовщика или рыболова. 
  • Стелс-механики. Враги в игре не очень внимательны, но игроку всё равно нужно скрываться в тени и незаметно устранять угрозы. В некоторых миссиях запрещено попадаться на глаза часовым. 
  • Собирательство. В игре можно искать бутылки с записками, маски Слая, сокровища и сейфы. 

Особенности

  • Графика и атмосфера. Игра выполнена в мультяшном стиле с яркими красками. Каждая эпоха детально проработана: феодальная Япония поражает живописными видами, городок времён Дикого Запада — ярким солнцем, доисторическая деревня — монументальными изваяниями из костей. 
  • Саундтрек. Музыка к игре написана композитором Питером Макконелом (известным по проектам Double Fine и LucasArts) и представляет собой джазовые композиции. 
  • Кросс-платформенные функции. Игра поддерживает Cross-Buy: при покупке для PS3 игрок бесплатно получал портативную версию для PS Vita. 
  • Кооперативный режим. В игре доступен режим для двух игроков. 

Реакция

Отзывы об игре были смешанными. Среди плюсов отмечали разнообразный геймплей, харизматичных персонажей, атмосферу и саундтрек. Однако некоторые игроки указывали на недостатки:

  • Однообразие на поздних этапах. После первых двух миров игра может стать скучной, так как игрок выполняет те же действия, но в других декорациях. 
  • Проблемы с камерой. Иногда камера мешает точно выполнять акробатические манёвры. 
  • Простые враги. Противники часто не замечают игрока, что снижает сложность стелс-элементов. 
  • Многочисленные экраны загрузки. Некоторые игроки считали их слишком частыми и медленными. 

Несмотря на смешанные отзывы, игра понравилась поклонникам серии за сохранение духа Sly Cooper и введение новых элементов в знакомый геймплей. 

Коллекционная ценность игры

относительно невысока, но может быть интересна определённым группам коллекционеров. На это влияют несколько факторов:

-3

1. Статус продолжения серии.

Игра является четвёртой частью в серии *Sly Cooper*, но не получила такого же признания, как предыдущие части. Смешанные отзывы (отмечались слабый дизайн уровней, проблемы с управлением и недостаточно глубокая механика) могли снизить её популярность среди фанатов. Это ограничивает её привлекательность для коллекционеров, ориентированных на «каноничные» или наиболее успешные игры серии. 

-4

2. Отсутствие уникальных изданий.

В отличие от некоторых других игр, *Thieves in Time* не выпускалась в особо редких или эксклюзивных версиях (например, с дополнительными бонусами, артбуками или другими коллекционными материалами). Стандартное издание не предлагает особых изысков, которые могли бы повысить её ценность.

-5

3. **Региональные версии**. Корейская версия игры иногда упоминается как редкая, что может повысить её ценность для коллекционеров, специализирующихся на региональных изданиях. Однако такие экземпляры встречаются нечасто, и их доступность ограничена. 

-6

4. Состояние экземпляра.

Как и в случае с другими физическими копиями игр, ключевую роль играет состояние диска, коробки и сопутствующих материалов. Запечатанные (sealed) экземпляры обычно стоят дороже использованных. Однако даже в идеальном состоянии *Thieves in Time* вряд ли станет центральным экспонатом коллекции из-за среднего уровня популярности.

5. Интерес к разработчикам и издателям.

-7

Игра разработана студией Sanzaru Games, которая ранее работала над переизданием *The Sly Collection*. Для коллекционеров, следящих за работами конкретных студий или издателей (в данном случае Sony Interactive Entertainment), это может стать дополнительным стимулом для приобретения. 

6. Ностальгия и фанатская база. Некоторые игроки могут ценить *Thieves in Time* как часть истории серии или из-за ностальгии по персонажам и атмосфере. Это может создать небольшой спрос среди лояльных фанатов, но вряд ли приведёт к значительному росту стоимости.

Примерная стоимость

экземпляров *Sly Cooper: Thieves in Time* на вторичном рынке варьируется. В зависимости от состояния и региона цены могут колебаться от нескольких сотен до нескольких тысяч рублей. На площадках вроде «Авито» или eBay можно найти как б/у диски по относительно низким ценам, так и запечатанные экземпляры, но их стоимость редко достигает высоких значений. 

В целом, *Sly Cooper: Thieves in Time* вряд ли станет объектом активного коллекционирования, но может быть интересна узким группам фанатов серии, коллекционеров региональных версий или любителей истории игровой индустрии.

Пополнить коллекцию