Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GameGear | GG

Resident Evil: Requiem — возвращение к истокам, которое я ждал 20 лет

Помните старые Resident Evil? Когда ты боялся открыть дверь, потому что за ней мог быть зомби, а патронов было ровно на три выстрела? Capcom решила вспомнить, что такое настоящий хоррор, и выпустила Requiem. Я прошёл её за две ночи и до сих пор проверяю, закрыта ли дверь в спальню. Requiem — это не ремейк, не перезапуск, а новая часть, которая возвращает серию к корням. Вы играете за молодого полицейского, который попал в небольшую больницу в глухой провинции во время вспышки вируса. Никаких суперсолдат, никакой крутой брони — только вы, старый револьвер и обещание найти свою сестру-медсестру до того, как она превратится в монстра. Сюжет здесь — классика жанра. Ты не знаешь, что происходит, кто виноват и сколько их там. Ты просто идёшь по коридорам, боишься каждого шороха и молишься, чтобы в следующей комнате не было того, кто хочет тебя сожрать. Capcom обещает историю, которая вернёт серию к истокам ужаса, и, чёрт возьми, они держат слово. Это классический survival horror с видом от
Оглавление

Помните старые Resident Evil? Когда ты боялся открыть дверь, потому что за ней мог быть зомби, а патронов было ровно на три выстрела? Capcom решила вспомнить, что такое настоящий хоррор, и выпустила Requiem. Я прошёл её за две ночи и до сих пор проверяю, закрыта ли дверь в спальню.

residentevil.fandom.com
residentevil.fandom.com

Что за игра и кто я в ней

Requiem — это не ремейк, не перезапуск, а новая часть, которая возвращает серию к корням. Вы играете за молодого полицейского, который попал в небольшую больницу в глухой провинции во время вспышки вируса. Никаких суперсолдат, никакой крутой брони — только вы, старый револьвер и обещание найти свою сестру-медсестру до того, как она превратится в монстра.

Сюжет здесь — классика жанра. Ты не знаешь, что происходит, кто виноват и сколько их там. Ты просто идёшь по коридорам, боишься каждого шороха и молишься, чтобы в следующей комнате не было того, кто хочет тебя сожрать. Capcom обещает историю, которая вернёт серию к истокам ужаса, и, чёрт возьми, они держат слово.

Как это работает

Это классический survival horror с видом от третьего лица. Вы ходите по больнице, собираете ключи, разгадываете головоломки, стреляете в зомби. Но патронов мало. Очень мало. Поэтому каждый выстрел — это решение: тратить пулю на этого зомби или пробежать мимо и надеяться, что он не догонит.

Игра использует камеру, которая висит за спиной, но иногда переключается на фиксированные ракурсы, как в старых частях. Это создаёт ощущение, что ты не контролируешь ситуацию. И это страшно.

Визуал и атмосфера

Графика — отдельный разговор. Capcom используют RE Engine, и он выдает картинку, от которой мурашки по коже. Больница выглядит реалистично до жути: облупившаяся краска, ржавые койки, кровь на стенах. Свет играет главную роль — ты видишь только то, что попадает в луч фонарика, а всё остальное тонет в темноте.

Звук — вот где игра убивает наповал. Шаги по линолеуму, скрип дверей, стоны за стеной. В наушниках это превращается в чистый саспенс. Я играл в наушниках и дважды выключал игру, чтобы просто подышать.

На каком железе пойдёт

Игра выходит 27 февраля 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Официальные системные требования пока не объявлены, но, учитывая, что это Capcom и RE Engine, скорее всего, она будет оптимизирована под среднебюджетные системы. Для комфортной игры на 1080p/60 FPS, вероятно, понадобится что-то уровня RTX 2060 или RTX 3060 и 16 ГБ ОЗУ.

Что говорят другие

Игра ещё не вышла, но на неё уже большой хайп. Фанаты называют её «возвращением к истокам» и «тем самым Resident Evil, который мы ждали 20 лет». Критики отмечают, что Capcom наконец-то поняли, что хоррор — это не про экшен, а про страх и безысходность.

Минусы, которые я заметил

Игра не для всех. Если вы привыкли к динамичным шутерам и бесконечным патронам — вам будет сложно. Requiem — это медленно, тяжело и страшно. Иногда просто не хочется идти дальше, потому что там может быть кто-то страшный.

Короткая продолжительность — около 8-10 часов. Но это как раз тот случай, когда лучше меньше, да лучше. Каждая минута наполнена ужасом и напряжением.

Что в итоге

Resident Evil: Requiem — это идеальный хоррор для тех, кто любит старую школу. Он не про скримеры, а про атмосферу, саспенс и чувство, что ты не в безопасности даже в самых светлых моментах. Если вы любили классические части — берите не думая. Если не боитесь темноты и странных звуков — попробуйте. Но если вы готовы к тому, что после игры вы будете проверять, закрыта ли дверь в спальню, три раза подряд — знайте, я вас предупреждал. Это стоит того. Но не для слабонервных.