Она появляется на экране. Тонкая талия, широкие бедра, выраженная грудь. Вы узнаете этот силуэт за секунду. И ваш палец уже тянется к кнопке «крутить» или «покупать». Почему? Японский исследователь под псевдонимом Momokan решила выяснить это научно. Она проанализировала 16 ограниченных женских персонажей из популярной игры «Wuthering Waves» — измерила каждый сантиметр их тел, посчитала процент открытой кожи, зафиксировала каждую открытую зону. А потом сопоставила это с двумя вещами: продажами в App Store и количеством фан-артов на Pixiv. Результат оказался неожиданным. Общий дизайн не имеет значения. Можно нарисовать персонажа хоть в скафандре, хоть в бикини — это не гарантирует успеха. Но один фактор стабильно работает. Персонажи с выраженным контрастом между талией и бедрами/грудью — стабильно дают более высокие продажи и больше фан-артов. При этом абсолютный размер их не важен. Важна именно форма, контраст. И это не случайность игровой индустрии. Это работает везде. Нами из «One Pie