От Владивостока до Калининграда
Есть ли жизнь за МКАДом? На этот счет существуют разные мнения, однако практика показывает, что есть, и очень бурная. В этом материале вспоминаем известные российские игры, созданные за пределами Москвы. Санкт-Петербург, как «северную столицу», тоже оставим за скобками — простите, питерцы! С разнообразной географией отечественного геймдева познакомит Дарья Щеглова.
Владивосток — «Космические рейнджеры»
Одна из самых культовых российских игр появилась почти на самом востоке страны. Студия Elemental Games была основана во Владивостоке в 1999 году, первоначально под названием NewGame Software. Именно здесь команда сделала первых «Космических рейнджеров». О том, как это было, можно почитать в отдельном материале.
Определить жанр «Космических рейнджеров» одним словом непросто. Это одновременно космосим, ролевая игра, пошаговая стратегия и текстовый квест. Игроки могут торговать, сражаться, исследовать системы. При этом галактика не замирает в ожидании действий игрока: космос бороздят другие рейнджеры и, если будете медлить, они пройдут игру за вас. И это чудо сделала небольшая команда в одном из самых отдаленных уголков страны.
Калининград — «Вангеры»
«Вангеры» — одна из самых необычных игр в истории российского геймдева. Ее сделала студия «К-Д ЛАБ», которая появилась в Калининграде в 1995 году. Поближе познакомиться с ее главным визионером, гейм-дизайнером Андреем Кузьминым, можно в нашем интервью с его близкими. Сам разработчик, увы, погиб в ДТП в ноябре 2022 года.
«Вангеры» стали первой игрой «К-Д ЛАБ», и сказать, что это необыкновенный дебют — ничего не сказать. Здесь смешались гонки, экшен, ролевые элементы и исследование открытого мира. Да-да — в 1998 году наши соотечественники сделали игру с очень просторным миром, где можно было перемещаться без загрузочных экранов. При этом в земле можно было оставлять колеи и воронки, менять поверхность, и эти изменения сохранялись. Такое и сегодня-то нечасто встречается.
После «Вангеров» «К-Д ЛАБ» продолжила экспериментировать — сначала с «Самогонками», а затем с «Периметром». Подробнее о последней можно почитать здесь:
Самара — «Механоиды»
Еще одна крайне необычная российская игра родилась в Самаре. Студия SkyRiver Studios появилась в 2001 году, а ее первым большим проектом стали «Механоиды». Еще до релиза игру отметили на КРИ 2003 призом за «Самый нестандартный проект», и не зря.
Действие разворачивается в далеком будущем, на планете, населенной разумными машинами. Роль одной из таких и берет на себя игрок. Новоиспеченному механоиду предстоит исследовать мир и набираться опыта, выполняя поручения, торгуя и, конечно, сражаясь. Игра удивительно проработанная и разнообразная — немного подробнее о ней можно почитать здесь.
Делала «Механоидов» совсем небольшая команда. Разработчики вспоминали, как искали сотрудников по форумам и даже перевозили в Самару молодых художников из других регионов. Сейчас, кстати, делают третью часть — недавно провели плейтест.
Екатеринбург — Crossout
Екатеринбург в нашем списке представляет Targem Games — одна из самых известных студий Урала. Она появилась в 2002 году и за свою историю успела поработать над очень разными играми: от «Магии крови» и Ex Machina до Star Conflict. Но самым большим ее хитом стал постапокалиптический онлайн-экшен Crossout.
По теме:
Вместо привычных танков или машин здесь по пустошам носятся самодельные броневики всех возможных форм и размеров. Почти все игроки действительно собирают сами. Можно придумать конструкцию, выбрать вооружение и решить, чем вообще ваша машина будет брать противника. А потом протестировать свою ласточку в бою. Crossout вышла почти 10 лет назад, но жива и любима до сих пор, а Targem Games вовсю ее поддерживают.
Ростов-на-Дону — «Смерть шпионам»
Ростов-на-Дону отметился в истории российского геймдева благодаря студии Haggard Games. Ее главный проект — «Смерть шпионам», стелс-экшен про советского диверсанта, который выполняет задания в тылу противника во время Второй мировой войны.
Игру называют «нашим Hitman»: нужно изучать маршруты противников, переодеваться в чужую форму, прятать тела и стараться выполнить задание так, чтобы никто ничего не заподозрил. Но сеттинг, конечно, выгодно выделил «Смерть шпионам», ведь разработчики скрупулезно воссоздали то время. Подробнее — по ссылке.
Недавно Haggard Games и ее серия «Смерть шпионам» вернулись в инфополе. Разработчики анонсировали перезапуск — «Смерш: Охотник на волков» про контрразведчика СССР в период Великой Отечественной войны. Мы, кстати, поговорили с директором студии:
Краснодар — «Звездные волки»
Краснодар в нашем списке представляет студия X-Bow Software, прославившаяся в первую очередь серией «Звездные волки». Первая часть вышла в 2004 году и оказалась достаточно успешной, чтобы превратиться в серию.
«Звездные волки» — смесь тактической стратегии и ролевой игры, где игрок возглавляет команду космических пилотов. Каждый персонаж обладает своими навыками, корабли можно переоснащать, а во время сражений приходится следить сразу за несколькими истребителями и вовремя раздавать им команды. Подробнее можно почитать здесь.
Пермь — «Черная книга»
Пермь в нашем списке представляет студия Morteshka. Что интересно, малая родина разработчиков играет большую роль в их проектах. В 2021 году они выпустили игру «Черная книга», которая обращается к фольклору и этнографии Пермского края и русского Севера: народным поверьям и рассказам о колдунах, бесах и нечистой силе.
Главная героиня Василиса после смерти жениха обращается к Черной книге — артефакту, способному исполнить желание того, кто откроет все семь печатей. Отсюда и необычная боевая система: игрок собирает колоду из «заговоров» и комбинирует их в сражениях.
С фольклором Morteshka обошлась бережно — по ходу прохождения можно читать энциклопедические заметки, слушать диалектную речь, знакомиться с обычаями русской деревни XIX века.
В 2025 году вышла еще одна игра Morteshka, «ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ». Она, кстати, доступна на VK Play!
Воронеж — Deadside
Когда готовила материал, создалось впечатление, что Воронеж — столица российского геймдева. Оттуда родом по крайней мере три довольно успешные студии:
- Burut CT, созданная в 1999-м. Начинала с RPG «Златогорья», а особо широкую известность получила благодаря фантастическому шутеру Kreed;
- Orion Games, основанная в 2003 году. Среди проектов студии — шутер от первого лица «Чистильщик», также известный как Hellforces, и экшен-RPG «Пограничье»;
- Bad Pixel, которая представляет уже другое поколение разработчиков. Основана в 2008-м, но по-настоящему выстрелила совсем недавно. На нее и захотелось обратить внимание.
Bad Pixel сделала Deadside — многопользовательский шутер-выживач, где главную угрозу представляют другие люди. В раннем доступе игра вышла еще в 2020 году, а до полноценного релиза добралась в декабре 2024-го. Игру любят за хардкорность и напряженное PvP.
Барнаул — Beholder
Барнаул в нашем списке представляет Warm Lamp Games. Студия появилась в 2015 году, а уже год спустя выпустила Beholder — мрачную антиутопию, которая быстро стала ее визитной карточкой.
В Beholder игрок становится управляющим многоквартирного дома в тоталитарном государстве. Власти требуют следить за жильцами, устанавливать в квартирах камеры, обыскивать вещи и писать доносы на нарушителей. Выполнять приказы необязательно, но у любого неподчинения есть цена. Задумка оказалась настолько удачной, что Beholder превратился в популярную узнаваемую серию.
Томск — «Жизнь и страдания господина Бранте»
Наконец, мастеров нарративных RPG поставляет Томск. В 2021 году студия Sever выпустила игру «Жизнь и страдания господина Бранте» — игру, которая выглядит как книга. Причем для Sever это был первый большой художественный проект: до него команда занималась в основном образовательными и прикладными играми.
В «Бранте» предлагают прожить целую человеческую жизнь — от рождения до смерти. Игра стала довольно успешной, снискав любовь многих поклонников жанра. В этом году, кстати, вышел сиквел — «Жизнь и страдания принца Джериана». Подробнее о нем можно узнать в наших материалах:
Может, мы не упомянули игру, которой гордится ваш регион? Расскажите о ней в комментариях!