Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Обзор Marvel Tokon: Fighting Souls - добротный аниме-файтинг про супергероев

Marvel Tōkon: Fighting Souls добралась до релиза 6 августа для ПК и PlayStation 5, разработкой которой занимались ребята из Arc System Works при поддержке Sony Interactive Entertainment (отсюда и консольная эксклюзивность без Xbox Series X/S). Эти известные мастера файтингов частенько работают над проектами в жанре по лицензии, например, они создали Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ, Persona 4 Arena и т. д., поэтому мне и захотелось окунуться в одну из любимых вселенных в жанре файтинга. В последнее время драки выходили даже слишком часто: Bleach: Rebirth of Souls, Fatal Fury: City of the Wolves, 2XKO, Invincible VS, WWE 2K26, EA Sports UFC 6. Перечислять их можно ещё долго, и это я ещё штук пять-десять проектов в жанре за последние два года не отметил. На каждый вкус и цвет, но всё-таки без аналогов внутри Marvel или хотя бы DC. Отсюда и такой личный интерес — поиграл, теперь пора и эмоциями от процесса поделиться, да о технических нюансах рассказать. Снова спасти Землю И по традиции

Marvel Tōkon: Fighting Souls добралась до релиза 6 августа для ПК и PlayStation 5, разработкой которой занимались ребята из Arc System Works при поддержке Sony Interactive Entertainment (отсюда и консольная эксклюзивность без Xbox Series X/S). Эти известные мастера файтингов частенько работают над проектами в жанре по лицензии, например, они создали Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ, Persona 4 Arena и т. д., поэтому мне и захотелось окунуться в одну из любимых вселенных в жанре файтинга.

В последнее время драки выходили даже слишком часто: Bleach: Rebirth of Souls, Fatal Fury: City of the Wolves, 2XKO, Invincible VS, WWE 2K26, EA Sports UFC 6. Перечислять их можно ещё долго, и это я ещё штук пять-десять проектов в жанре за последние два года не отметил. На каждый вкус и цвет, но всё-таки без аналогов внутри Marvel или хотя бы DC. Отсюда и такой личный интерес — поиграл, теперь пора и эмоциями от процесса поделиться, да о технических нюансах рассказать.

Снова спасти Землю

-2

И по традиции начну с сюжета. Зло в очередной раз не дремлет — могущественный Чемпион посещает различные планеты и заставляет лучших воинов сражаться с ним. Если представители не справляются и не могут его удивить, то планета исчезает, а что происходит с её жителями — неизвестно. Очевидно, никто пока что не справился с силами злодея вселенских масштабов, поэтому очередь дошла и до Земли. Каждый раз Чемпион отправляет свою подручную Импресарио, которая в качестве промоутера оговаривает правила — на этот раз сразиться со злодеем могут лишь четыре лучших воителя планеты, поэтому между лучшими из лучших проведут отбор.

В нём участвует пять отрядов: Fighting Avengers (Капитан Америка, Железный Человек, Чёрная Пантера, Халк), Unbreakable X-Men (Росомаха, Шторм, Мэджик, Опасность), The Amazing Guardians (Человек-паук, Мисс Марвел, Звёздный Лорд, Пени Паркер), Samurai Outriders (Призрачный гонщик, Блэйд, Дэдпул, Локи) и Knights of Doom (Доктор Дум, Магнето, Зелёный Гоблин, Карнаж). За исключением Шури в роли Чёрной Пантеры и Робби Рейеса в виде современной версии Призрачного гонщика все остальные герои представлены в своих классических вариантах: Питер Паркер, Питер Квилл, Камала Хан, Стив Роджерс, Брюс Беннер, Клетус Кэседи, Норман Озборн и Логан.

-3

Всего в игре 21 играбельный боец — все герои из отрядов и Чемпион, который открывается после завершения любого эпизода. В первом сезоне ещё заявлен Циклоп с силой Феникса, а также три неназванных героя. Вроде бы неплохо, но хотелось бы большего. Посмотрим, может быть так и будут каждый сезон добавлять новых персонажей.

Нормально такие подборки, не правда ли? Вот и я чуточку удивился и даже обрадовался увидеть такой обширный список героев, в том числе не самых популярных и известных в последнее время. Каждый боец преследует свои цели. Мстители по-старинке желают освободить планету от неприятеля. Пенни пытается вернуться домой, в свою вселенную, Опасность грезит отомстить Чемпиону за свой мир, Магнето мечтает создать рай для мутантов, а Локи — отыскать брата и сохранить свою жизнь. У каждого есть логичная цель и мотивация сражаться с противником.

-4

К слову, историю всех команд можно узнать в отдельных эпизодах — события в них раскрываются на манер комикса между драками. Причём занятный факт в том, что каждый эпизод нарисован отдельным художником на манер классической манги или американского комикса. А написал все сюжеты Кирон Гиллен, один из популярных авторов Marvel последних лет.

Помимо пяти полноценных историй, разработчики даже вставили несколько длительных аниме-сцен, создали отдельный опенинг и написали уникальное музыкальное оформление под каждую команду. Всё, чтобы игра получилась комплексной и не оказалась пустышкой на пару часов. А она такой и не стала…

Четыре бойца

-5

Я неспроста в предыдущем разделе отметил целостность Marvel Tōkon: Fighting Souls. Она такой и ощущается. Да, здесь нет крипты на манер Mortal Kombat, однако есть другие варианты развлечений. Пойдём по порядку: упомянутые ранее сюжетные эпизоды, базовые обычные и рейтинговые матчи, аркадная потасовка, арена с испытаниями и бесконечным режимом на выживание, матчи комнаты с особыми условиями, локальные схватки с друзьями и ботами.

А ещё здесь есть несколько социальных функций: открытое лобби (арена, на которой можно поболтать с друзьями и поучаствовать в нескольких активностях на манер пляжа в Marvel Rivals, только бесплатно и без покупки боевого пропуска), повторы (можно сохранять лучшие матчи и смотреть чужие битвы по сети), турниры (каждый день проходят матчи), обучающие сессии (для освоения персонажа и изучения всех боевых техник). И, конечно, не забыли про галерею — внутри архивы с информацией о бойцах, второстепенных персонажах, местах, способностях, отрядах и прочим лором по вселенной, а также арты, музыкальные композиции, информация об отношениях между героями вселенной и карточки душ (прокачиваются в аркадной потасовке).

И каждый вариант не просто закинули для галочки, а продумали в деталях. Например, в аркадной потасовке игроки в виде своих аватаров сражаются между собой на арене из открытого лобби, зарабатывают звёзды, используют супер-приёмы и заодно между раундами дерутся в обычных схватках. Это касается каждого режима, да и текстово-графический набор материалов исчерпывающий.

-6

А как же в это играется? Очень весело. Главная фишка игры — единовременное участие сразу четырёх бойцов. Между ними можно переключаться, их можно призывать на помощь на манер союзника в MK, с ними запускаются автоматические комбо, например, от последовательных ударов «квадратом» или «треугольником» или при нажатии нескольких кнопок сразу.

Есть специальное комбо за полную шкалу энергии с максимальным уроном от четырёх героев сразу, есть кроссоверы, которые позволяют при отражении атаки призвать союзника, поддерживающая атака, комбо на земле и в воздухе, бонусные удары — всего девять ударов (если я, конечно, правильно всё понял и изучил), в которых могут быть задействованы союзники.

-7

Разработчики очень глубоко проработали систему боя, поэтому игрок может атаковать несколькими вариантами ударов, парировать, активировать броню, перехватывать инициативу после приёма противника — игроки точно не заскучают от такого геймплея. Да и каждый боец получил собственные навыки и несколько базовых приёмов, поэтому их анимации уникальны и выглядят потрясающе.

В каждом матче на поле боя создаётся первородный хаос — здесь творится магия и чудеса, а бойцы раз за разом используют эффектные удары. В том же MK обычная атака — просто обычная атака. В Marvel Tōkon: Fighting Souls обычные удары запускают автоматические комбо. Переходы между локациями тоже сделали — можно врага отправить в другое место одним приёмом или самому туда же улететь при успехе оппонента.

-8

Не знаю, как оценят новинку ярые поклонники файтингов, но мне, человеку, который просто любит рубиться с друзьями, было очень весело. Игра сначала увлекла меня сюжетом, а затем с головой погрузила в пучину мультиплеерных баталий. И вариантов развлечений много, и бойцы разнообразные, и битвы весёлые и динамичные, и рейтинг «из коробки» работает — одно удовольствие.

Но учитывайте, что настоящие хардкорщики здесь могут творить невероятные вещи. Иногда противники запускают комбо за комбо, ловко ловят на ошибках и не дают сделать ни одного удара. И это я на собственном опыте прознал, знатно тогда удивился. Но в обычных матчах часто попадаются равные по опыту игроки, когда удар за ударом в потном противостоянии победа приходит с миллиметром оставшегося здоровья. Таких ситуаций тоже было немало.

А ещё «охотники за трофеями» будут рады простой платине — всего лишь нужно поиграть во все режимы, выполнить мощные комбо и пять сотен матчей по сети отыграть. Все задачи очень легко выполнить, так что дерзайте, «хантеры».

Аниме-файтинг от конторы

-9

А завершу визуальным стилем и техническими нюансами. В Marvel Tōkon: Fighting Souls очень приятная картинка с проработанными до мелочей деталями, крутыми спецэффектами и продуманной атмосферой. Постоянно наслаждался происходящим на экране. Правда, иногда вообще ничего не понятно, так как одно комбо за другим попросту смешивает активных героев и персонажей поддержки. Музыка тоже получилась классной и разнообразной — много приятных композиций.

Не забыли разработчики и об отсылках. Хотя я не упомянул это в сюжетном разделе, разработчики часто упоминают какие-то события из прошлого. Ощущение, будто наблюдаешь очередной проект, развивающий предыдущие идеи из игр, фильмов и сериалов. Это касается не только юмора или фраз, но и нашло отражение в фоновых анимациях.

Например, я во время сражения в Нью-Йорке заметил Женщину-Халк, которая активно жестикулирует бойцам. И таких небольших пасхалок достаточно. Также в игре есть костюм паука из Marvel’s Spider-Man 2, Дэдпул копирует приём Доктора Дума из Marvel vs. Capcom 3, а ещё повторяет некоторые действия из популярных файтингов. Забавно!

-10

А вот претензия у меня всего лишь одна — неработающие сервера на российских IP-адресах. Да-да, игра получила субтитры на русском языке, но у нас стабильно не работает. В каких-то регионах проблем поначалу не было, но потом появились, а где-то с самого релиза играть в онлайне можно лишь только после использования уловок.

Если немного поковыряться, то, конечно, всё настроить можно, но это не может не раздражать, особенно тех игроков, которые не знают соответствующие методы запуска. Бесит же. Вот играю сейчас каждый день и получаю удовольствие, но всё равно от единственной мысли одно место вскипает. Да вы и сами знаете про контору — уточнять мне ничего не нужно.

-11

Ещё есть проблемы у ПК-игроков, но сам не сталкивался, поэтому комментировать не буду. «Боярам» точно для комфортной игры предстоит ждать патчей. Например, там на момент релиза была проблема ввода в онлайне — все действия «записывались» с задержкой, что категорично отразилось на опыте игры.

Да и с подбором тоже не всё гладко. Если запускать обычные или рейтинговые бои из меню, то приходится ждать достаточное время, чтобы успеть устать. Можно спокойно чай попить и книжку почитать, а потом уловить вибрацию контроллера и подключиться к игре. С чем связано — не знаю. Но, похоже, игроков в сети сейчас не очень много или с сетевым кодом проблемы.

Плюсы:

Классный визуал;

Эффективные и сбалансированные бои;

Все персонажи уникальны;

Крутой сюжет;

Множество режимов.

Минусы:

Небольшой ростер персонажей;

Слишком много эффектов на экране;

Нормально не работает на российских IP-адресах.

Оценка: 8.0 из 10

Вердикт: прикольный файтинг со свежей идеей, который ставит своей целью развлечение игрока через высокую динамику и множество эффектов. Играть можно, и это даже весело, но ситуация с серверами убивает.