Я всегда думал, что госпиталь в RimWorld — это просто комната с кроватями. Поставил пару коек, положил медикаменты, и всё. А потом мои поселенцы начали умирать от заражений. Я терял людей от ран, которые должны были быть лёгкими. Я не понимал, что происходит, пока не начал разбираться. Первая смерть случилась после обычного рейда. Мой главный боец получил лёгкое ранение в руку. Я не обратил на это внимания — думал, что рана заживёт сама. Через три дня он умер. Причина — заражение. Я тогда подумал: «Ну, бывает». Похоронил его и забыл. Через неделю умер ещё один. Тоже после ранения. Тоже от заражения. Тогда я начал разбираться. Я залез в вики, почитал форумы, посмотрел гайды. И понял, что я делаю всё неправильно. Оказывается, в RimWorld есть механика чистоты. Если госпиталь грязный — шанс заражения увеличивается в несколько раз. Если пациент лежит на обычной кровати, а не на медицинской — лечение идёт медленнее. Если в палате больше двух пациентов — они заражают друг друга. Я сидел и смо