Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Dreid Up Gaming

Журналисты остались в восторге от Castlevania Belmont's Curse после трех часов

Поигравшие называют игру не просто возвращением серии, а одной из самых амбициозных двухмерных Castlevania, которая удачно сочетает классическую формулу с современными идеями из лучших метроидваний. События игры разворачиваются спустя 23 года после Castlevania III: Dracula's Curse. Главной героиней стала Роуз Белмонт — дочь Тревора Белмонта и Сифы Белнадес. Вместе с отцом она прибывает в Париж, который захватили чудовища, а вскоре отправляется исследовать город самостоятельно. История напрямую продолжает события Dracula's Curse и считается каноном серии. По ощущениям игра напоминает смесь классической Castlevania и Dead Cells, что неудивительно — разработкой занимается студия Evil Empire. Управление стало значительно более динамичным: появились рывки, перекаты, быстрые уклонения и гораздо более быстрые сражения. Одной из главных особенностей стал кнут Белмонтов. На этот раз он используется не только как оружие, но и как инструмент передвижения. Им можно цепляться за специальные точк

Журналисты остались в восторге от Castlevania Belmont's Curse после трех часов

Поигравшие называют игру не просто возвращением серии, а одной из самых амбициозных двухмерных Castlevania, которая удачно сочетает классическую формулу с современными идеями из лучших метроидваний.

События игры разворачиваются спустя 23 года после Castlevania III: Dracula's Curse. Главной героиней стала Роуз Белмонт — дочь Тревора Белмонта и Сифы Белнадес. Вместе с отцом она прибывает в Париж, который захватили чудовища, а вскоре отправляется исследовать город самостоятельно. История напрямую продолжает события Dracula's Curse и считается каноном серии.

По ощущениям игра напоминает смесь классической Castlevania и Dead Cells, что неудивительно — разработкой занимается студия Evil Empire. Управление стало значительно более динамичным: появились рывки, перекаты, быстрые уклонения и гораздо более быстрые сражения.

Одной из главных особенностей стал кнут Белмонтов. На этот раз он используется не только как оружие, но и как инструмент передвижения. Им можно цепляться за специальные точки, притягиваться к противникам и выполнять уникальные атаки. Причём анимация и эффект полностью зависят от выбранного оружия — у каждого из семи типов вооружения есть собственные комбо, заряженные удары и специальные приёмы.

Арсенал стал значительно разнообразнее. Помимо стартового меча можно найти двуручные клинки, копья, боевые перчатки, цестусы и другие виды оружия, которые полностью меняют стиль боя. Например, перчатки позволяют подбрасывать врагов апперкотом для воздушных комбо, а копьё можно использовать как в ближнем, так и в дальнем бою.

Большую роль играет магия. Роуз использует колоду мистических карт Таро, открывая новые заклинания после победы над боссами. Каждый побеждённый противник дарит собственную способность — например, крест-бумеранг, огненные столбы Жанны д'Арк или взгляд Медузы, превращающий врагов в камень. Эти способности можно улучшать через систему испытаний, открывая не банальные бонусы к урону, а новые свойства вроде возврата маны, дополнительных снарядов или изменения механики заклинаний.

Боссы — ещё одна сильная сторона игры. Каждый бой сильно отличается от предыдущего: Жанна д'Арк предлагает практически дуэль на мечах, Медуза требует использовать окружение и внимательно следить за её атаками, а после победы противники не исчезают из истории. Их души остаются внутри карт Таро, позволяя разговаривать с ними и раскрывать сюжет дальше. Некоторые становятся союзниками, другие продолжают относиться к Роуз враждебно даже после поражения, что делает повествование заметно интереснее обычной схемы «убил босса — пошёл дальше».

Исследование также стало глубже. По Парижу бродят призраки, которые подсказывают местоположение боссов, секретов и альтернативных маршрутов. За исследование игрок получает реликвии с пассивными эффектами, новые виды оружия и дополнительные способности, поэтому отклоняться от основного пути действительно выгодно.

По сложности Belmont's Curse находится примерно посередине современных метроидваний. Враги и боссы способны быстро наказать за ошибки, однако контрольные точки расположены достаточно часто, героиня носит с собой три фляги лечения, а после смерти игрок просто возвращается к ближайшему сохранению без серьёзных штрафов.

Практически все журналисты сходятся во мнении, что за первые три часа Castlevania: Belmont's Curse производит исключительно положительное впечатление. Многие считают, что если Evil Empire сохранит этот уровень качества до финала, то Belmont's Curse сможет встать в один ряд с лучшими играми за всю историю Castlevania.

Castlevania: Belmont’s Curse выйдет 15 октября на PS5, Nintendo Swirch, Xbox Series S|X и PC. Заявлен текстовый перевод на русский язык.

#DreidUpGames #игры #новости #новостиигр #CastlevaniaBelmontsCurse #Castlevania