Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Невкусные картриджи

Значит, ещё не всех уволили

На фоне так называемой «перезагрузки» Xbox, в результате которой Microsoft уже сократила 1600 человек в игровом подразделении, Bethesda решила рассказать игрокам о своих планах на будущее. Спойлеры: Obsidian действительно разрабатывает новую игру по Fallout, но сама Bethesda Game Studios тоже будет продолжать работать над вселенной. Об этом и многом другом в интервью Джейсону Шрайеру из Bloomberg поведал Тодд Говард, несменный режиссёр Bethesda Game Studios. Говоря о Fallout, Тодд подтвердил, что вовсю идёт работа и над ремастерами всеми любимых Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Fallout 5 от Bethesda Game Studios же находится в стадии предпродакшена, а большая часть студии занята работой над The Elder Scrolls VI. Кроме того, студия Obsidian, созданная разработчиками оригинальных частей Fallout, уже вовсю работает над своей игрой в серии — по словам Тодда Говарда, сотрудничество над новой игрой сложилось в «подходящий момент» и он рад новой коллаборации между студиями. Речь зашла и о «

Значит, ещё не всех уволили

На фоне так называемой «перезагрузки» Xbox, в результате которой Microsoft уже сократила 1600 человек в игровом подразделении, Bethesda решила рассказать игрокам о своих планах на будущее. Спойлеры: Obsidian действительно разрабатывает новую игру по Fallout, но сама Bethesda Game Studios тоже будет продолжать работать над вселенной.

Об этом и многом другом в интервью Джейсону Шрайеру из Bloomberg поведал Тодд Говард, несменный режиссёр Bethesda Game Studios.

Говоря о Fallout, Тодд подтвердил, что вовсю идёт работа и над ремастерами всеми любимых Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Fallout 5 от Bethesda Game Studios же находится в стадии предпродакшена, а большая часть студии занята работой над The Elder Scrolls VI. Кроме того, студия Obsidian, созданная разработчиками оригинальных частей Fallout, уже вовсю работает над своей игрой в серии — по словам Тодда Говарда, сотрудничество над новой игрой сложилось в «подходящий момент» и он рад новой коллаборации между студиями.

Речь зашла и о «перезагрузке» Xbox. Говард назвал эти сокращения «действительно тяжелыми» для него и его коллег и вспомнил, что Bethesda выживала в подобные кризисы и ранее. Как, например, в период 1990-х, когда компания была на грани закрытия.

Ранее из Zenimax Online Studios, разработчика The Elder Scrolls Online, была уволена почти половина персонала. Тем не менее, Zenimax сообщает, что студия не только продолжит поддерживать свою MMO, но и будет содействовать в разработке других проектов во вселенной.