Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Ретро геймер

История игр Domark в 20 проектах: Футбол, космос, спецагент и маньяк.

Итак, мы уже знаем историю Domark. Но главное наследие компании — это её игры. Многие из них сегодня считаются классикой и задали стандарты для целых жанров. Давайте окунемся в ностальгию и вспомним их лучшие проекты. Вот мой личный топ-20:
20. APB (All Points Bulletin, 1989)
В этой игре от Tengen, изданной Domark, вы — офицер Боб, полицейский, который должен патрулировать улицы и выполнять

Итак, мы уже знаем историю Domark. Но главное наследие компании — это её игры. Многие из них сегодня считаются классикой и задали стандарты для целых жанров. Давайте окунемся в ностальгию и вспомним их лучшие проекты. Вот мой личный топ-20:

20. APB (All Points Bulletin, 1989)

В этой игре от Tengen, изданной Domark, вы — офицер Боб, полицейский, который должен патрулировать улицы и выполнять дневную норму штрафов. Задача — останавливать нарушителей: от любителей мусорить и сигналить до опасных преступников, на которых объявлен всеобщий розыск. Останавливая нарушителей сиреной, вы получаете очки, но на более серьезных преступников это действует не всегда — иногда приходится таранить их машину. Игра выделялась сатирическим тоном: можно было заехать в магазинчик за пончиками, чтобы получить дополнительное время, или на заправку. Сложность заключалась в том, что за столкновения с невиновными или слишком сильные аварии давали "выговор". Три выговора — и офицер Боб уволен. Отличный пример аркадного симулятора копа с чувством юмора .

19. A View To A Kill (1985)

Лицензионный прорыв Domark. Первая игра о Бонде с Роджером Муром. Хотя геймплей был неидеальным и игра вышла довольно сырой, она запомнилась необычным видом от первого лица и использованием синтезированной речи — культовая фраза "Бонд... Джеймс Бонд" впервые прозвучала в домашней игре именно здесь. Также игра была разделена на несколько жанровых эпизодов: преследование по улицам Парижа, побег из горящего здания и финальная миссия по обезвреживанию бомбы. Для 1985 года это был невероятно амбициозный проект.

18. Gladiator (1986)

Отличный пример игры, опередившей своё время. Вы — раб, который должен тренироваться, сражаться на арене и зарабатывать на свободу. Игра была слишком сложной, но её концепция впечатляла: широкий выбор оружия, разные противники и необходимость продумывать тактику боя. Игроку предстояло не просто махать мечом, а экономить деньги, выбирать экипировку и постепенно улучшать своего гладиатора.

17. Vindicators (1988)

Аркада от Tengen. Вы командуете танком SR-88 Strategic Battle Tank. Задача — остановить вторжение Империи Тангентов: нужно пройти 14 космических станций, уничтожая врагов, собирая ресурсы и находя ключи, чтобы открывать выходы. Что интересно игра была портирована с игрового автомата Атари, и там было предусмотрено управление двумя джойстиками - каждый отвечал за свою гусеницу. Очень динамичная игра, которая отлично подходила для совместного прохождения. Отличалась детализированной графикой для своего времени и разрушаемым окружением.

16. Hard Drivin' (1989)

Hard Drivin’ позволяет игроку участвовать в тесте мощной спортивной машины на трюковых и гоночных трассах. Это одна из первых игр в жанре автосимуляторов, где использовалась трёхмерная полигональная графика — в то время как многие аналогичные проекты (например, Pole Position и Out Run) применяли масштабированные двумерные спрайты. Трасса была разделена на два типа: "скоростная" и для трюков (с петлями и трамплинами). Даже аварии были красиво оформлены — показ повтор с кинематографичного ракурса .

15. Battle Frenzy (1994)

Первый шутер от первого лица на Sega Mega Drive. Амбициозная игра от студии The Kremlin, которая позволяла играть вдвоём в разделённом экране. Несмотря на ограничения 16-битной консоли, разработчикам удалось создать вполне играбельный FPS с интересными врагами и атмосферой научной фантастики.

14. Marko's Magic Football (1995)

Печально известная игра, ставшая причиной банкротства Domark. Гибрид футбола и платформера с элементами магии. Идея была оригинальной, но из-за ухода ведущего программиста проект застопорился, а качество пострадало. Игра не окупила вложений, что и привело к финансовому краху издателя.

13. Split Personalities (1986)

Оригинальная головоломка, где нужно было собирать картинки из кусочков (как в "пятнашках"). Смысл был в том, чтобы воссоздать изображения известных личностей, таких как Рональд Рейган или Мик Джаггер. Интересна она тем, что её изначально назвали Splitting Images в пародию на британское сатирическое шоу, но пришлось переименовать из-за угрозы судебного иска от создателей шоу "Spitting Image".

12. International Rugby Challenge (1993)

Одна из самых популярных спортивных игр в Великобритании. Известна своей низкой оценкой от журнала Amiga Power (2%!), но это не помешало ей стать культовой среди фанатов регби. Игра предлагала несколько режимов и была одной из первых, кто смог более-менее реалистично передать этот сложный вид спорта.

11. Escape From The Planet Of The Robot Monsters (1989)

Платформер с изометрическим видом. По сюжету злые рептилоиды (Reptilons) захватили синтетическую индустриальную планету X, где находилась исследовательская лаборатория доктора Сары Беллум. Они захватили учёную и заставили оставшихся людей создавать армию роботов для захвата Земли. Задача игрока — спасти доктора и эвакуировать остальных людей. . Очень стильная игра с яркой графикой и хорошей атмосферой. Игроки могли стрелять, прятаться и даже использовать захваченное оружие роботов.

10. F1 (1993)

Официальная игра Формулы-1, содержащая все трассы и пилотов сезона 1992 года. Считалась одной из лучших гоночных игр для Amiga, предлагала два режима: аркадный и симуляционный, а также двухпользовательский режим. Хотя критики хвалили игру за скорость, но ругали за реалистичность, она хорошо продавалась.

9. Prince of Persia (1989)

Domark адаптировали эту легендарную игру под множество платформ, сделав культовую механику анимации доступной для домашних компьютеров . Главной фишкой игры была невероятная для того времени плавность анимации персонажа — принц бегал, карабкался и сражался с уникальной грацией. Портирование такой сложной игры на, в том числе, слабые 8-битные системы было настоящим подвигом .

8. Friday The 13th (1986)

Спорная игра с гениальным маркетингом. В комплект входили "кровавые" капсулы, а рекламная кампания обещала ужас. Однако игровой процесс был слабым, а графика и звук ужасными . Журнал Zzap!64 разнес игру в пух и прах, поставив 13%, назвав её "ужасной". Тем не менее, это яркий пример того, как хороший маркетинг мог продать даже некачественный продукт .

7. The Living Daylights (1986)

Игра о Бонде с Тимоти Далтоном. Управляя Бондом, вы должны пройти 8 уровней, чтобы противостоять злому торговцу оружием Брэду Уиттакеру. Среди локаций — Гибралтар, Ленинская народная консерватория, Транссибирский трубопровод, особняк, Афганская авиабаза и дом Уиттакера.

6. Stunt Car Racer (1990)

Гениальная гоночная игра с физикой, где вы управляли болидом на трассах с трамплинами и виражами. Переиздавалась много раз и до сих пор считается классикой. Полет болида и риск перевернуться создавали невероятный азарт. Это был один из первых опытов по созданию реалистичной физики в играх такого жанра.

5. Klax (1990)

Занятный клон "Тетриса" . Вместо складывания блоков нужно было создавать комбинации из трёх цветов (горизонтально, вертикально или по диагонали), перехватывая их платформой . Игра была очень динамичной и требовала быстрой реакции. Главной инновацией было то, что игрок мог контролировать не только падение, но и перемещение блоков, что добавляло глубины .

4. Championship Manager (1992)

С этой игры началась эпоха футбольных симуляторов . Братья Коллиер создали шедевр, который Domark издали и который потом превратился в гигантскую франшизу. В игре была заложена основа жанра: управление составом, тактикой, трансферами, а матчи проходили в текстовом режиме с комментарием . База данных из 1500 игроков, каждый с собственными параметрами, была невероятной для 1992 года .

3. Star Wars (1987)

Портирование аркадного хита стало для Domark триумфом . Версии для Amiga и Atari ST с цифровым голосом и отличной графикой были просто феноменальными . Игрок мог пройти все три этапа: битву с TIE-истребителями, полет над поверхностью Звезды Смерти и саму траншейную атаку. Игра была максимально приближена к оригинальному автомату и принесла Domark мировую известность .

2. Licence To Kill (1989)

Зрелая игра о Бонде, основанная на фильме с Тимоти Далтоном . В ней было несколько этапов (преследование на вертолете, водные гонки, финальная перестрелка на грузовике), которые отлично сочетались между собой . Игра предлагала разнообразный геймплей, хотя некоторые критики ругали её за отсутствие исследования и головоломок .

1. Trivial Pursuit (1986)

Без этой игры, возможно, мы бы не помнили Domark . Она была простой, но невероятно успешной. Именно она спасла компанию от банкротства и позволила финансировать более амбициозные проекты, такие как Star Wars и Championship Manager. Это их "золотая жила" и главное наследие. Версия для компьютера добавила к классической настольной игре музыкальные и графические вопросы, а также возможность игры в одиночку — всё это сделало её бестселлером.

А какие выпущенные компанией Domark помните вы?