Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

​📰 Крах id Software: как Microsoft убивает DOOM: The Dark Ages и наследие Doom

Что общего между хот-догом за полтора доллара и судьбой легендарной студии, подарившей миру Doom? На первый взгляд — ничего. Но если присмотреться, обе истории — о том, как корпорации обращаются с тем, что дорого миллионам. Только одна компания десятилетиями держит цену на убыточный продукт, чтобы не потерять доверие, а другая — без колебаний вышвыривает на улицу людей, создававших её главные активы. Речь о массовых сокращениях в id Software, которые шокировали индустрию на этой неделе. Но прежде чем разбирать цифры увольнений, стоит понять, что именно Microsoft поставила на карту — и какую цену на самом деле имеет наследие. Массовые сокращения в id Software: 136 человек 136 человек — именно столько сотрудников id Software потеряли работу в ходе очередной волны чисток внутри Xbox. Цифра разбивается на 96 офисных специалистов и 40 «удалёнщиков». Для студии, где год назад, по данным профсоюза, числилось 185 человек, это не просто сокращение — это обрушение несущей конструкции. Один из

📰 Крах id Software: как Microsoft убивает DOOM: The Dark Ages и наследие Doom

Что общего между хот-догом за полтора доллара и судьбой легендарной студии, подарившей миру Doom? На первый взгляд — ничего. Но если присмотреться, обе истории — о том, как корпорации обращаются с тем, что дорого миллионам. Только одна компания десятилетиями держит цену на убыточный продукт, чтобы не потерять доверие, а другая — без колебаний вышвыривает на улицу людей, создававших её главные активы. Речь о массовых сокращениях в id Software, которые шокировали индустрию на этой неделе. Но прежде чем разбирать цифры увольнений, стоит понять, что именно Microsoft поставила на карту — и какую цену на самом деле имеет наследие.

Массовые сокращения в id Software: 136 человек

136 человек — именно столько сотрудников id Software потеряли работу в ходе очередной волны чисток внутри Xbox. Цифра разбивается на 96 офисных специалистов и 40 «удалёнщиков». Для студии, где год назад, по данным профсоюза, числилось 185 человек, это не просто сокращение — это обрушение несущей конструкции. Один из уволенных описал происходящее коротко и жёстко: студию низвели до размеров «support studio», то есть вспомогательной команды, которая теперь вряд ли способна на что-то большее, чем подпорки для чужих проектов.

Под раздачу попали даже те, кто держал на себе технологии. Источники Kotaku подтверждают: из команды визуальных эффектов уволили всех, оставив одного художника — без руководителя и продюсера. Специалистов по Houdini (программному пакету для симуляций и анимации) вычистили под корень. «Вся работа над DOOM: The Dark Ages, проделанная в Houdini, пропала даром, — цитирует анонимного разработчика Игромания. — Продолжать её некому». Тот же источник добавляет: «Отличная работа, Microsoft. Ничто так не говорит об успехе бизнеса, как уничтожение команды и выбрасывание на ветер масштабных технологических достижений».

Характерный штрих: id Software не упомянули в официальном заявлении главы Xbox Ashy Sharma, которая расписалась в «оздоровлении» подразделения. При этом вышедшее на следующий день дополнение Revelations для Doom: The Dark Ages красовалось на главном баннере Xbox.com. Сигнал студии — ты либо никто, либо товар на витрине — оказался настолько циничным, что его отметили даже ветераны.

Джон Кармак, сооснователь id, отреагировал сдержанно, но с горечью: «Моё заявление "Microsoft, вероятно, будет хорошим хранителем бренда" устаревает на глазах, и это точно подпортит настроение встречи основателей на QuakeCon в следующем месяце». Впрочем, ему хватило объективности добавить: «Я не могу злиться. У меня нет доступа к книгам, но подозреваю, что с точки зрения Microsoft id Software был маржинальным бизнесом».

В результате из ключевых направлений студии выбили почти всех. За движок id Tech теперь отвечает, по слухам, единственный счастливчик, сохранивший пост. Остальных уволили. Премудростям работы с id Tech попросту некого будет передавать — если не устоит немецкий офис во Франкфурте, где ещё теплится компетенция. Но и он, как отмечают источники, не застрахован от новой волны. Студия, которая подарила индустрии Doom, Quake и id Tech, превращается в пустую оболочку.

Реакция основателей: Кармак и Ромеро

Джон Кармак, сооснователь id Software, не стал молчать....

🔗 Полный текст статьи читайте у нас на сайте: Читать на TechLoot

📢 ТехноЛут