Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Денег не дают. Автор Dead Space и The Callisto Protocol покидает игровую индустрию

В игровой индустрии настали тяжёлые времена, сопоставимые с кризисом восьмидесятых. Корпорации начали внимательно считать деньги и уже не раздают их налево и направо. Даже отцу Dead Space Глену Скофилду пришлось покинуть профессию всей жизни. О своём уходе из игровой индустрии Скофилд объявил на своей странице в LinkedIn — он записал четырёхминутное видеообращение, в котором кратко пробежался по всему своему списку заслуг и поблагодарил друзей и близких за поддержку. Я Глен Скофилд, многие из вас знают меня как разработчика видеоигр. Это то, чем я очень сильно горжусь. Но спустя 35 лет для меня пришло время официально уйти на пенсию. Из обращения к публике Сильнее всего Скофилд запомнился геймерам по шедевральной Dead Space, а также трём весьма проходным частям Call of Duty (MW3, AW, WW2). Ранние этапы карьеры геймдизайнера не столь примечательны — в списке из десятка проектов можно выделить разве что Blood Omen 2: Legacy of Kain. Скофилд не назвал причины своего ухода, но догадаться о
   Денег не дают. Автор Dead Space и The Callisto Protocol покидает игровую индустрию
Денег не дают. Автор Dead Space и The Callisto Protocol покидает игровую индустрию

В игровой индустрии настали тяжёлые времена, сопоставимые с кризисом восьмидесятых. Корпорации начали внимательно считать деньги и уже не раздают их налево и направо. Даже отцу Dead Space Глену Скофилду пришлось покинуть профессию всей жизни.

-2

О своём уходе из игровой индустрии Скофилд объявил на своей странице в LinkedIn — он записал четырёхминутное видеообращение, в котором кратко пробежался по всему своему списку заслуг и поблагодарил друзей и близких за поддержку.

Я Глен Скофилд, многие из вас знают меня как разработчика видеоигр. Это то, чем я очень сильно горжусь. Но спустя 35 лет для меня пришло время официально уйти на пенсию.

Из обращения к публике

Сильнее всего Скофилд запомнился геймерам по шедевральной Dead Space, а также трём весьма проходным частям Call of Duty (MW3, AW, WW2). Ранние этапы карьеры геймдизайнера не столь примечательны — в списке из десятка проектов можно выделить разве что Blood Omen 2: Legacy of Kain.

Скофилд не назвал причины своего ухода, но догадаться о них несложно: в течение последних лет он пытался выбить финансирование на свой новый проект хоть у какого-нибудь издателя, но, похоже, с этим не срослось. После провала The Callisto Protocol, на которой издатель потерял как минимум десятки миллионов долларов, держатели капиталов не горят желанием связываться с этим мэтром индустрии. Хотя он сам отрицает финансовую провальность тайтла.