The Elder Scrolls Online получила самый тревожный сигнал за последние годы: команда MMO, по данным Kotaku, могла потерять до половины разработчиков. После этого ZeniMax Online Studios начала пересматривать дорожную карту игры. Формально игру никто не закрывал. Серверы работают, игроки заходят в Тамриэль, магазин и сезонный контент остаются частью продукта. Но для MMORPG важна не только доступность клиента. Игроки вкладывают годы в персонажей, гильдии, рейды и экономику. Если команда резко худеет, доверие проседает быстрее, чем FPS на старом ноутбуке в Сиродиле. ZeniMax Online Studios публично признала, что планы по ESO меняются после первой сезонной волны контента. Комьюнити-менеджер Jessica Folsom написала на официальном форуме игры, что прежние дорожные карты «сдвигаются», а команде нужно время, чтобы заново оценить объём работы. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Её формулировка звучит аккуратно, но смысл понятен. Студия пока не готова назвать новые
Команда The Elder Scrolls Online могла сократиться наполовину
СегодняСегодня
3 мин