В киновселенной "Звёздных войн" Сила связывает всё живое в галактике. И мы привыкли к самым базовым её появлениям - телекинез, молнии или призраки Силы.
Этот концепт развивался в сотнях историй со времён премьеры "Новой надежды" в 1977 году. Но после того как Disney выкупила Lucasfilm, почти всё, что происходило за пределами основных фильмов и пары сериалов, получило клеймо "Легенд" и вылетело из канона. Вместе с сюжетами и персонажами под нож пошли и многие невероятные способности Силы.
Несмотря на эти чистки, франшиза продолжает переосмыслять саму природу Силы и тех, кто способен ей управлять. В сериале "Аколит" (эпоха Расцвета Республики) ковен ведьм с планеты Брендок называет Силу Нитью и использует её, чтобы окутывать врагов кромешной тьмой. В "Войнах клонов" мы узнали о Сёстрах ночи с Датомира (которые позже заглянули в "Асоку") - они верят, что тёмная сторона даёт им возможность творить заклинания. Ну а классический подход остаётся за джедаями и ситхами, которые черпают эту энергию по разные стороны баррикад в вечной битве добра со злом.
Как бы это ни называлось - Нить, Магия или Сила, - речь всегда идёт об одном и том же источнике. Но если создатели нынешнего канона рискнут снова поискать вдохновение в "Легендах", они смогут серьёзно расширить арсенал способностей весьма любопытными техниками.
Способности Дарта Нихилуса к поглощению
Дарт Нихилус - один из самых могущественных ситхов в истории. Детали его прошлого туманны, но известно, что он бывший джедай, переживший удар Генератора гравитационной тени во время битвы за Малакор V. Окружённый смертью и хаосом, Нихилус превратился в сущность, питающуюся самой Силой. Тёмная энергия полностью вытеснила его человеческую физиологию и стала для него единственным источником жизни. И выглядит он жутко: белая маска в виде черепа и длинный тёмный плащ с капюшоном, скрывающий фигуру.
Масштаб его способностей просто не укладывается в голове. Нихилус может высасывать жизненную энергию из целых миров, устраивая глобальные вымирания на любой планете, куда решит наведаться. В 24-м выпуске комикса "Star Wars Tales" его мощь показана во всей красе: он опустошает планету, населённую чувствительными к Силе существами, и оставляет в живых лишь Визас Марр, которая в итоге становится его ученицей.
Учитывая такую колоссальную силу, Нихилус - это уникальный злодей, за которым было бы безумно интересно наблюдать в нынешнем каноне "Звёздных войн" от Disney. Но пока что он намертво привязан к "Легендам", ведь его способности пожирателя миров, судя по всему, слишком уж читерские для актуальной хронологии.
Некоторые джедаи умели проходить сквозь стены
Одна из самых малоизвестных способностей Силы, которая осталась пылиться в "Легендах" - это навык прохождения сквозь твёрдые предметы.
В справочнике "The Clone Wars Campaign Guide" эта техника называется просто "Фазирование". Впервые её показали в комиксе "Star Wars: Republic: Emissaries to Malastare", когда эту способность применила джедай Ан'я Куро. Позже, в романе "Fate of the Jedi: Abyss", рыцарь-джедай Базел Варв использовал фазирование в стычке с мандалорскими суперкоммандос. Но так как обе эти истории больше не считаются каноном, из официальной вселенной "Звёздных войн" этот навык тоже исчез.
А ведь легко представить, насколько полезной была бы эта способность на экранах. В "Новой надежде", владей Люк Скайуокер фазированием, он мог бы без напряга выбраться из уплотнителя мусора, вместо того чтобы почти стать лепёшкой под прессом. Старые фильмы, конечно, никто переписывать не будет, но если авторы всё же решат вернуть эту фишку в будущих проектах, зрелище выйдет отличным.
Только вообразите джедая, который пропускает сквозь себя удар светового меча или без шума проникает в любые закрытые бункеры. Правда, этот навык принесёт свою головную боль - всё это нужно правильно "отбалансить" в рамках новых сюжетов.
Ослепление Силой
Эта способность появилась в компьютерной игре 1997 года "Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II" и её дополнениях от LucasArts. Ослепление Силой позволяло джедаям и ситхам создавать руками мощные вспышки энергии, способные временно ослепить любого, кто попал под удар. Этот приём использовали адепты как тёмной, так и светлой стороны.
"Законтрить" его можно было с помощью Зрения Силы - ещё одного навыка из "Легенд", который позволял видеть сквозь стены или в кромешной тьме. В самой игре геймеры могли слепить NPC, но и сами рисковали на время потерять зрение, если враг применял эту способность против них.
Учитывая, что джедаи и ситхи всегда носят с собой световые мечи, которые сами по себе излучают яркий свет, Ослепление Силой стало казаться слегка избыточным. Например, в популярном мультсериале "Звёздные войны: Повстанцы" Кэнан Джаррус лишается зрения в бою с Дартом Молом, когда ситх наносит ему рубящий удар мечом прямо по лицу. Так что способы ослепить джедая в каноне есть, но именно Ослепление Силой перестало быть главной причиной таких травм, как только старую расширенную вселенную перевели в статус "Легенд".
И всё же, эта способность не кажется какой-то имбовой или притянутой за уши. Вполне вероятно, что при подходящих обстоятельствах Ослепление Силой может вернуться - для диснеевского канона это абсолютно адекватный навык.
Смертельный Взгляд
Как и ослепление, Смертельный Взгляд впервые появился в игре "Star Wars: Jedi Knight: Dark Forces II" и сразу закрепился в статусе одного из самых ультимативных и смертоносных навыков в арсенале ситхов.
В справочнике Дэниела Уоллеса "Путь джедая: Пособие для изучающих Силу" эта запретная техника описывается как крайне редкая: её почти не применяли даже во времена масштабных галактических войн. Эта способность позволяет аккумулировать гнев, ярость и ненависть, превращая их во взгляд, способный испепелить противника. Даже не заряженный на полную мощность, этот скилл остаётся фатальным - он оставляет от жертв лишь покрытые жёсткими ожогами оболочки. Представьте лучи марвеловского Циклопа, только работающие на чистой ярости и куда более разрушительные.
По уровню опасности и сложности противодействия Смертельный Взгляд сопоставим с силами Дарта Нихилуса. Способность ситха направлять злобу в атаку, стирающую в порошок сразу нескольких джедаев, стала бы огромной проблемой для героев "Звёздных войн" - ведь сами они никогда не применят столь жуткий навык.
Обоняние Силы
Эта довольно нестандартная джедайская способность, завязанная на нюхе, появилась в романах "Тёмное воинство" Тимоти Зана и "Дети джедаев" Барбары Хэмбли.
Обоняние Силы работает ровно так, как звучит: джедай или ситх использует Силу, чтобы улавливать и распознавать определённые запахи на огромных расстояниях. Например, Люк Скайуокер применял этот навык, чтобы по запаху сигар выследить Найлза Феррьера (агента гранд-адмирала Трауна), а позже этот же трюк помог ему найти дредноут "Око Палпатина". Супернюх делал из джедаев первоклассных ищеек, но на фоне куда более зрелищных способностей Обоняние Силы в итоге плавно списали в "Легенды".
А ведь этот навык здорово облегчил бы джедаям жизнь в основном каноне "Звёздных войн", в разы упростив выслеживание врагов. Этой странной способности при желании можно было бы найти место во франшизы - при правильных обстоятельствах и подходящих персонажах. Поскольку сверхтонкое обоняние кажется чем-то животным, было бы логично отдать эту фишку джедаям-нелюдям. Например, вуки могли бы использовать Обоняние Силы, работая следопытами для своей команды. Так что это вполне легитимный навык, каким бы нелепым он ни казался на первый взгляд.