Помните, как FromSoftware в свое время перевернула жанр, заставив всех полюбить боль и унижения? Так вот, польские разработчики из One More Level (те самые, что подарили нам Ghostrunner) решили, что им этого мало. Они хотят, чтобы вы страдали не отлипая от спины врага, а глядя ему прямо в глаза. Собственно, так родилась Valor Mortis — соулслайк от первого лица. «Рынок пустой, но это страшно» Генеральный директор студии Шимон Брыла в недавнем интервью рассказал, что выбор жанра был чистым безумием. На ранних этапах разработки команда понимала: идея есть, ей чего-то не хватает. И тут кто-то (скорее всего, фанат Sekiro) предложил сделать соулслайк. От первого лица. «Тот факт, что на рынке практически нет таких игр, нас завораживал, но в то же время это был значительный риск во всех отношениях», — признался Брыла. В One More Level, как выяснилось, заседает целая ячейка фанатов Миядзаки. Именно их любовь к хардкорным RPG и подтолкнула студию к экспериментам. И знаете что? Риск оправдался
📰 Создатели Valor Mortis объяснили, почему решили сделать соулслайк от первого лица — риск, который оправдался
СегодняСегодня
1 мин