Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Stratege.ru

Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #472

На прошедшей неделе так сложились дела, что появилась возможность и повод начать какую-нибудь новую игру. Муки выбора длились рекордно мало времени, и уже через 15 минут был установлен экшен UFO Robot Grendizer: The Feast of the Wolves. Храни Господь цифровую дистрибьюции игр и Steam!
Grendaizer оказался очень необычной игрой, прибывшей словно из далекого прошлого. Уровень графики и конкретные анимации, дизайн уровней и боевая система, сюжетные сценки и миссии по сопровождению — всё в этой игре как будто 10-15 летней давности. Она незатейлива и сделана словно бы новичками, которые еще не готовы к новым технологиям и современным методам, а потому полагаются на максимально простые, проверенные, предсказуемые и шаблонные решения. Если вы не поклонник слегка подзабытой одноимённой японской анимешной франшизы, играть в Grendizer повода нет — экшен покажется вам лишь неплохим, а то и вовсе даже посредственным. Но для людей, заставших трансляции тематического мультсериала по россий

На прошедшей неделе так сложились дела, что появилась возможность и повод начать какую-нибудь новую игру. Муки выбора длились рекордно мало времени, и уже через 15 минут был установлен экшен UFO Robot Grendizer: The Feast of the Wolves. Храни Господь цифровую дистрибьюции игр и Steam!

Grendaizer оказался очень необычной игрой, прибывшей словно из далекого прошлого. Уровень графики и конкретные анимации, дизайн уровней и боевая система, сюжетные сценки и миссии по сопровождению — всё в этой игре как будто 10-15 летней давности. Она незатейлива и сделана словно бы новичками, которые еще не готовы к новым технологиям и современным методам, а потому полагаются на максимально простые, проверенные, предсказуемые и шаблонные решения.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Если вы не поклонник слегка подзабытой одноимённой японской анимешной франшизы, играть в Grendizer повода нет — экшен покажется вам лишь неплохим, а то и вовсе даже посредственным. Но для людей, заставших трансляции тематического мультсериала по российским каналам The Feast of the Wolves станет прекрасным подарком!

Во-первых, игра рассказывает интересную историю, которая начинается на планете Флид и продолжается на Земле, которую двумя годами позже тоже пытается захватить злодейская Империя Вега. Все ключевые персонажи на месте и узнаваемы, и даже стили общения сохранён. Есть и комедийные интерлюдии на ранчо, и пафосные реплики о долге перед землянами, и очаровательное взаимодействие Грендайзера с японскими военными, медиками и пожарными. Это история для всех возрастов и без претензий на уникальность или невероятную глубину, но очень хорошая и даже вдохновляющая.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Во-вторых в UFO Robot Grendizer: The Feast of the Wolves есть все характерные черты робота, боевые приёмы, трансформации и суперудары. Во время применения сильных атак звучат их названия, стыковка с летательным аппаратом и вылеты на задание сопровождаются соответствующими возгласами, периодически проскакивают фрагменты главной музыкальной темы мультсериала — атмосфера и фансервис прямо-таки обволакивают геймера!

Во времена, когда у большинства игр стало чересчур много претенциозности, The Feast of the Wolves просто старается вас развлечь — подарить чуть глуповатое, но искреннее удовольствие. Спасибо ее авторам за это. Через несколько дней я завершу ее прохождение, и это тоже хорошо — игры нужны разной длины, и не все должны высасывать из геймера месяцы свободного времени.

-8

В этот раз получается полторы темы. Для начал быстренько отчитаюсь о двух старых играх, а потом перейду к одному малоизвестному «рогалику». Про что речь — сейчас обрисую.

-9

В прошлый раз я рассказывал про свои заходы в Dave the Diver и Onirism, а теперь с уверенностью могу написать, что закрыл обе темы, пусть в разных вариантах. С «Дейвом» всё просто — гига-лобстера заковырял, обитателей Синей бездны спас, сюжет закрыл. Новых и особых мыслей по Dave the Diver нет, потому остаюсь при мнении, что это толковая игра, пусть и порой суетливая. А вот Onirism под финал забросил. На второй половине кампании у авторов обострился сомнительный талант растягивать прохождение. Мало того, что локации большие, так еще бэктрекинг становится нормой жизни. Всё это я еще терпел, однако потом разработчики решили исполнить маневр в стиле The Legend of Zelda: Wind Waker и Metroid Prime. Финал, казалось бы, совсем рядом, но чтобы получить к нему доступ, нужно собрать шесть Важных Штук, запрятанных в старых локациях. Причем для получения каждой придется пройти запутанное подземелье с визуальным стилем категории «темно-фиолетовая мазня». В итоге терпения хватило только на два «данжа», после чего я воскликнул «хватит тратить моё время!» и снес Onirism с компа.

-10

И раз уж пару интересных релизов ждать полторы недели, решил попробовать игру, которая настойчиво попадалась на глаза несколько раз. Речь идет про изометрический шутер-рогалик Dead Estate. По сюжету идея такая, что персонажей дождливой ночью заносит в особняк, а там всякая нечисть бродит. Суть забегов предельно понятна — пробиться по этажам наверх, набрать по пути улучшений и затем разыграть финал в лучших традициях Resident Evil: запустить таймер самоуничтожения, влить тонны свинца в босса-мутанта, добить его сброшенной базукой, а потом эвакуироваться. Разве что после победы нас вывозит не вертолет, а фигуристая ведьма на метле. По механике Dead Estate — шутер на двух стиках, напоминающий построением локаций The Binding of Isaac, а в плане свободного прицеливания и мобильности — Nuclear Throne. Пока наиграл в районе десяти часов, и впечатления скорее положительные, пусть без сильного восторга. В целом бегать весело, однако местные предметы кажутся стандартными для жанра: причудливых артефактов и необычной синергии маловато. Но насколько понял, я еще у вершины айсберга. Dead Estate вышла в 2021 году и с тех пор получила шесть крупных обновлений, неслабо так расширяющих игру, хотя до того контента еще добраться надо. Как вариант, новая финальная локация, доступная только на повышенной сложности, или альтернативный маршрут по миру снов, ради которого нужно либо снотворное добыть, либо закольцевать забег. Но это еще в далекое туманной перспективе, а пока развлекаюсь, открывая и пробуя разных персонажей. Например, есть шустрая студентка с дробовиком, бойскаут с бейсбольной битой и счетчиком комбо и та самая ведьма со своей коллекцией посохов. Не уверен, что задержусь в игре надолго, но еще пару десятков забегов точно сделаю.