Вступление: имя, которое вертелось на языке
Знаете, я практически всегда готовя статьи по играм ZX Spectrum, волей не волей пытался вспомнить имя одного создателя шедевров моего детства, но ни как не мог. Я помнил его по заставкам — оно мелькало то при загрузке игры, то прямо на экране. Игры с этим автором мне всегда нравились, особенно одна головоломка, название которой я помнил лишь частично.
И вот, бродя по сайту viva-games.ru, я наткнулся на неё. И сразу всё встало на свои места. Это был Пит Коок (Pete Cooke). А игра — Zolyx.
Сегодня хочу поделиться с вами этой находкой. Поговорим о человеке, который в 80-х делал на Spectrum то, что казалось невозможным. И об игре, которая заставила меня зависнуть над экраном на долгие часы.
Кто такой Pete Cooke?
Пит Кук (Pete Cooke) — британский программист, родился в 1956 году. Один из самых крутых разработчиков для ZX Spectrum 1980-х. И знаете, что самое интересное? Он начинал как учитель математики для детей 11–14 лет. А до этого пытался стать пианистом в прогрессив-рок-группе, но группа развалилась — по его словам, из-за панк-рока. Вот такой неожиданный поворот: от музыки к математике, а потом — к программированию игр.
Его путь в геймдеве начался с приключенческих игр, а потом он переключился на аркады и симуляторы. Первым большим хитом стала Tau Ceti в 1985 году — трёхмерный шутер от первого лица, который до сих пор впечатляет. А в 1987-м он выдал Micronaut One — возможно, самую визуально продвинутую 3D-игру на Spectrum.
Кстати, именно Кук портировал на ZX Spectrum и Amstrad CPC легендарный Stunt Car Racer. А в 1990-м выпустил игру Tower of Babel для Amiga и Atari ST.
Zolyx: что это за игра?
Итак, Zolyx вышел в 1988 году. Издателем выступила Firebird Software. По сути, Zolyx — это вариант классической аркады Qix (или, если хотите, Xonix). Но не спешите списывать его со счетов!
Суть игры простая до безумия:
Перед вами белое игровое поле. Вы управляете пикселем-курсором. Когда вы двигаетесь, за вами остаётся линия. Ваша задача — замкнуть линию в фигуру, и тогда область внутри зальётся цветом. Чтобы пройти уровень, нужно закрасить минимум 75% экрана.
Но есть одна загвоздка.
По полю летают шарики. Если ваш курсор или ваша незавершённая линия коснутся шарика — вы теряете жизнь. И с каждым уровнем шариков становится всё больше. А кроме шарика, по линиям ездит большой мяч, который при столкновении уничтожит вас. Еще один враг, если вы захотите пересечь сразу поле большой чертой, то за вами на удвоенной скорости пробежит не то мяч, не то разряд электричество. И догадайтесь что вас ждет если он догонит?
Как играть, тактики и секреты
Базовые приёмы
- Двигайтесь по краю. Самый безопасный способ начать — двигаться вдоль границы экрана. Так вы создаёте «раму» и постепенно отрезаете куски поля.
- Планируйте маршрут. Нестись куда попало — верный способ напороться на шарик. Просчитывайте траекторию.
- Используйте «смену направления». В игре есть кнопка, которая меняет направление движения шариков. Используйте её ограниченное количество раз, но в критический момент она может спасти жизнь.
- Запирайте шарики. Если вам удастся замкнуть линию вокруг шарика, он окажется в закрашенной области и перестанет вам мешать. Это высший пилотаж!
Секретный баг (спойлер!)
В игре есть серьёзная ошибка, которая позволяет проходить уровни на 100% за несколько секунд.
Как это сделать: сначала закрасьте узкую вертикальную полосу. Потом начните рисовать линию с одной её стороны, обогните полоску и закончите с другой стороны. В этот момент игра вместо закрашивания нарисованной области зальёт всё остальное поле.
Баг или фича? Решайте сами. Но теперь вы знаете.
Бонусная программа
Внутри самой игры спрятан «генератор клеток» — вариация игры Life, которая никак не связана с основной игрой. Приятный бонус от разработчика! Чтобы её запустить, надо в главном меню выбрать пункт Freebie — и вместо основной головоломки ты попадаешь в эту саморазвивающуюся систему из клеток. Она никак не влияет на прогресс и не связана с механиками Zolyx: это просто приятное «пасхальное яйцо» от Пита Кука — разработчик любил добавлять такие маленькие сюрпризы.
Система подсчёта очков
За каждый процент сверх 75% вы получаете бонус. Так что стремитесь закрасить как можно больше — до 99%. Это добавляет дополнительный вызов и стимул переигрывать уровни.
Как бы заключение
Pete Cooke — один из тех разработчиков, чьё имя навсегда вписано в историю ZX Spectrum. От Tau Ceti до Micronaut One и Stunt Car Racer — он делал игры, которые опережали своё время.
А Zolyx — пусть и скромная, но очень тёплая часть его наследия. Простая головоломка, которая требует терпения, стратегии и капельки удачи.
Так что если вы, как и я, когда-то видели это имя на экране загрузки и не могли вспомнить — теперь вы знаете. Пит Кук. Zolyx. Гений своего дела.
А вы играли в Zolyx? Или может быть, у вас есть свои любимые игры от Pete Cooke? Делитесь в комментариях — давайте вместе поностальгируем!