Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Stratege.ru

Обзор Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition

Когда в 2021 году вышла Tales of Arise, стало очевидно, что Bandai Namco наконец удалось вернуть серии Tales of былую форму. Баланс между сохранением привычной формулы франшизы и попыткой перенести её на современный лад позволил проекту заинтересовать не только давних поклонников серии, но и тех, кто прежде обходил её стороной. Впрочем, сейчас нас интересует иное: на момент релиза авторы уверяли, что история полностью завершена и никакого сюжетного продолжения ждать не стоит. Однако спустя два года игра всё же получила крупное дополнение Beyond the Dawn. Ну, а раз обзора DLC на нашем портале не было, я решил совместить приятное с полезным и вновь вернуться в знакомый мир, но уже на Nintendo Switch 2, где недавно вышла полная коллекция Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition. Для начала давайте быстро пробежимся по оригинальной игре. События Tales of Arise начинаются с короткого вступления, которое знакомит нас с историей двух планет-близнецов — Даны и Рены. Триста лет назад между ними

Когда в 2021 году вышла Tales of Arise, стало очевидно, что Bandai Namco наконец удалось вернуть серии Tales of былую форму. Баланс между сохранением привычной формулы франшизы и попыткой перенести её на современный лад позволил проекту заинтересовать не только давних поклонников серии, но и тех, кто прежде обходил её стороной. Впрочем, сейчас нас интересует иное: на момент релиза авторы уверяли, что история полностью завершена и никакого сюжетного продолжения ждать не стоит. Однако спустя два года игра всё же получила крупное дополнение Beyond the Dawn. Ну, а раз обзора DLC на нашем портале не было, я решил совместить приятное с полезным и вновь вернуться в знакомый мир, но уже на Nintendo Switch 2, где недавно вышла полная коллекция Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition.

Для начала давайте быстро пробежимся по оригинальной игре. События Tales of Arise начинаются с короткого вступления, которое знакомит нас с историей двух планет-близнецов — Даны и Рены. Триста лет назад между ними разразилась война, закончившаяся тем, что технологически развитые ренианцы обратили жителей Даны в рабство, а саму планету начали использовать в качестве источника астральной энергии. Главный герой по имени Алфен ничего не помнит о своём прошлом, носит железную маску и не чувствует боли. В какой-то момент он встречает беглую ренианку Шион, спасает её от преследования и вместе с ней попадает в отряд сопротивления, пытающийся разорвать многовековой круг насилия и рабства. Ну, а возглавить восстание, как же иначе, придётся именно нашим героям. Разумеется, это лишь максимально краткий пересказ завязки. Большое количество важных деталей, вроде природы проклятия Шион, устройства мира или иных нарративных нюансов, я намеренно оставил за кадром, дабы не лишать удовольствия тех, кто только собирается познакомиться с игрой.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Те, кто хорошо знаком с франшизой Tales of, знают о любви сценаристов к “двум мирам” и моральному противостоянию добра со злом. В этом плане Tales of Arise не предлагает ничего принципиально нового. Однако, несмотря на обилие знакомых клише, сюжет поднимает важные вопросы расовой неприязни, предрассудков и отношения людей друг к другу. Как результат — банальный рассказ об освобождении угнетённого народа постепенно превращается в гораздо более масштабное повествование о свободе, ответственности и цене революции. Радует и то, что сценаристы не ограничиваются привычным для жанра спасением мира, а стараются показать ситуации, когда даже победа далеко не является гарантом счастливого будущего.

 📷
📷

Но сильнее всего запоминаются не глобальные события, а сами герои, раскрывающиеся не только через собственные сюжетные линии, но и посредством многочисленных диалогов и фирменных для серии сценок между путешествиями — скитов. Именно благодаря этим коротким разговорам персонажи перестают быть набором архетипов и постепенно начинают восприниматься как настоящая компания друзей. Их взаимоотношения постоянно меняются: между ними возникают конфликты, шутки, взаимные подколы и искренние разговоры, благодаря чему эмоциональные моменты работают значительно сильнее. К слову, в Arise скиты перестали быть спрайтовыми: на их место пришли вставки, больше напоминающие слегка анимированные страницы манги.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Не менее удачно разработчики переработали и боевую систему. В отличие от предыдущих частей серии, здесь сделали ставку не столько на бесконечные комбинации ударов, сколько на грамотное позиционирование, своевременные уклонения и совместные атаки членов отряда. Каждый персонаж обладает собственным стилем боя и уникальной ролью в сражениях. Ринвелл способна прерывать магию противников, Лоу пробивает защиту бронированных врагов, а Шион проще представить как превосходного бойца дальнего боя, способного меткими выстрелами сбивать летающих врагов на землю.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Развитие героев тоже получилось достаточно гибким. Стандартной прокачки, свойственной жанру, здесь нет, но по мере прохождения открываются новые приёмы, усиливаются уже изученные искусства, появляются совместные атаки и зрелищные добивания. Дополняют всё это крафт оружия, приготовление пищи с различными бонусами, рыбалка и поиск многочисленных секретов. Из плюсов стоит выделить и то, что игра не ограничивает выбор персонажа, позволяя наслаждаться приключением в роли любого члена команды. Если же говорить о сложности, то Tales of Arise не смогла избежать классической болезни JRPG — необходимости гринда. На стандартной сложности он ощущается не так критично, особенно если не игнорировать сражения, побочные задания и периодически обновлять экипировку. Однако чем выше выбранный уровень сложности, тем сильнее нас заставляют вкладываться в прокачку, ресурсы и расходники.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Впрочем, совсем уж без недостатков не обошлось. Ближе ко второй половине приключения разработчики начинают использовать перекрашенных в иные цвета противников, а темп повествования периодически проседает. Побочные задания тоже сложно назвать образцовыми — большинство из них сводится к привычной схеме “сходи туда, собери цветочки и убей десяток кабанчиков разной степени зубастости”. Выполнять их стоит ради дополнительных наград и развития персонажей, но назвать подобный контент увлекательным язык не поворачивается. Да и некоторые боссы обладают настолько внушительным запасом здоровья, что сражения с ними иначе как затянутыми и скучными назвать трудно.

 📷
📷

Казалось, на этом месте приключения Шион и Алфена должны были прийти к логичному финалу. Однако Beyond the Dawn показывает, что построить новый мир на деле куда сложнее, чем просто одержать победу и свергнуть тиранов. С момента объединения Даны и Рены прошёл целый год, но взаимная ненависть между двумя народами, вынужденными теперь жить бок о бок, никуда не исчезла. В центре новой истории оказывается Назамиль — девочка-изгой, рождённая от ренианского лорда и данианки. Для обеих сторон она остаётся чужой: одни ненавидят её за происхождение, другие считают позором сам факт её рождения. Нашей же группе достаётся “почётная обязанность” принять очередную беглянку и вместе с ней разобраться в прошлом и будущем. И да, в дополнении разработчики продолжают развивать главную тему оригинальной игры, задавая уже другой вопрос: можно ли положить конец многовековому конфликту одной победой и способны ли люди отказаться от предрассудков, когда исчезает общий враг?

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

И как бы грустно это ни было признавать, сюжет остаётся по сути единственной причиной существования Beyond the Dawn. DLC не пытается удивить резкими сценарными поворотами и новыми механиками или кардинально изменить геймплей. Герои используют хорошо знакомые способности, большинство регионов мы уже видели ранее, а новых противников здесь можно по пальцам сосчитать. К несомненным плюсам я бы отнёс лишь два момента. Первый — возможность вновь вернуться к знакомым персонажам. По мере прохождения герои продолжают общаться, их отношения становятся ещё теплее, а многочисленные дополнительные сценки напоминают, почему эта компания запоминалась в своё время. Особенно приятно наблюдать за развитием отношений Алфена и Шион, которым здесь уделено заметно больше внимания. Второй нюанс касается удобства запуска. Для прохождения дополнения не нужно повторно пробегать основную игру. Оно спокойно запускается отдельно от кампании, предлагая заранее подготовленную и прокачанную команду.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Минусы у дополнения всё те же. Побочные задания по-прежнему сводятся к уничтожению очередной группы монстров или сбору ресурсов, а продолжительность Beyond the Dawn во многом набирается лишь за счёт подобных активностей. Поэтому дополнение сложно назвать полноценным расширением уровня лучших сюжетных DLC последних лет. Перед нами скорее большой эпилог, созданный исключительно для тех, кто искренне полюбил мир Tales of Arise и хотел провести рядом с его героями ещё несколько десятков часов. Радует хотя бы то, что разработчики не пошли по пути Zestiria и не выдали короткий огрызок наподобие Alisha's Story.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

Что касается версии для Nintendo Switch 2, то она оказалась полна сюрпризов, в том числе не самых приятных. С одной стороны, за время прохождения я не столкнулся с багами и вылетами, а в само издание включили пару десятков DLC с “косметикой” и расходниками, которые раньше продавались отдельно. С другой — адаптация под гибридную консоль ожидаемо не обошлась без компромиссов. Разрешение ограничено 1080p, загрузки здесь длятся ощутимо дольше, чем на PlayStation 5, частота кадров динамически меняется в зависимости от происходящего на экране, а часть растительности и мелких деталей окружения пришлось упростить. Из явных минусов стоит отметить пусть и не критичные, но всё же присутствующие просадки, чаще всего встречающиеся в открытом мире. В сражениях, к слову, “картинка” обычно держится ровно. Если же говорить о впечатлениях от данного издания в целом, то оно воспринимается как вполне достойный порт, который вытягивают художественный стиль, скрывающий бóльшую часть упрощений, и структура игры, отлично ложащаяся на формат портативной консоли.

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

 📷
📷

С момента релиза Tales of Arise прошло уже пять лет, но можно смело сказать, что игра нисколько не потеряла своей актуальности. Перед нами по-прежнему та же яркая, красивая и эмоциональная JRPG с хорошей боевой системой, сильной командой героев и глубоким сюжетом. Конечно, некоторые элементы сегодня ощущаются менее современными, чем хотелось бы, да и дополнение Beyond the Dawn на деле рассчитано исключительно на тех, кому понравилась основная кампания. Однако это не более чем нюансы, ведь перед нами великолепный пример того, как классическая японская ролевая игра может одновременно сохранять узнаваемую формулу серии и перекладывать её на новый лад.

Версию для Nintendo Switch 2 нельзя назвать превосходной с технической точки зрения, но, несмотря на некоторые компромиссы, она всё же переносит огромное приключение на гибридную консоль без серьёзных потерь. Поэтому, если вы когда-то пропустили Tales of Arise, Beyond the Dawn Edition — отличный повод наконец исправить подобное упущение. Остальным же скажу, что портативный формат делает возвращение в мир Даны и Рены заметно удобнее.85

Обзор написан для stratege.ru по версии игры для Nintendo Switch 2, приобретенной редакцией самостоятельно. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

Tales of Arise
259 интересуются