Компания Valve, похоже, решила, что "уникальный пользовательский опыт" — это когда ты понятия не имеешь, какую производительность получишь, вынимая консоль из коробки. Новые данные Gamers Nexus подтверждают: Steam Machine — это не консоль, а лотерейный билет с призом в виде случайного количества кадров в секунду. Вся проблема упирается в банальную экономию и дефицит комплектующих. Как выяснилось, Valve не смогла закупить достаточное количество одинаковых модулей оперативной памяти под свои Steam Machines. В итоге компания пошла на компромисс: часть устройств поставляется с одним модулем ОЗУ на 16 ГБ, а часть — с двумя планками по 8 ГБ. Разница, казалось бы, только в количестве чипов, но на практике это две большие разницы. Одноканальный режим: тихий убийца FPS Когда в системе работает одна планка памяти, она функционирует в одноканальном режиме. Две планки — в двухканальном. Второй вариант всегда быстрее, потому что процессор может обращаться к памяти по двум "трубам" одновременно.
🎮 Steam Machine устроила русскую рулетку: 15% производительности утекают из-за кривого выбора оперативки
СегодняСегодня
2 мин