История Destiny 2, одного из самых долгоживущих онлайн-шутеров, подошла к концу: поддержка игры официально прекращена. Основной причиной упадка называют хроническую нерентабельность. Необходимость постоянно выпускать огромные объемы контента для удержания аудитории требовала колоссальных затрат, а редкие периоды прибыли руководством Bungie тратились неэффективно — на дорогостоящие штаб-квартиры и сомнительные экспериментальные проекты, а не на развитие самой игры. Глава Epic Games Тим Суини увидел в этом системный провал, предложив спорное решение: по его мнению, использование генеративного искусственного интеллекта могло бы радикально упростить и ускорить создание контента, спасая подобные проекты. В профессиональном сообществе эти слова вызвали дискуссию о том, действительно ли автоматизация способна решить проблемы студий или же будущее индустрии требует принципиально иного подхода к управлению ресурсами и разработке. https://youtu.be/qI-fxJM8rSM
"Надо было использовать больше ИИ" — Тим Суини высказался о закате Destiny 2
2 дня назад2 дня назад
3
~1 мин