Два бывших разработчика Suicide Squad: Kill the Justice League откровенно рассказали о том, как работа над провальным проектом повлияла на их отношение к игровой индустрии. Своими воспоминаниями они поделились в интервью Bloomberg. По словам бывшего дизайнера Rocksteady Studios Джонни Армстронга, после завершения трилогии Batman: Arkham команда с энтузиазмом взялась за новый проект. Однако вскоре стало ясно, что курс разработки сильно отличается от привычного для студии. Издатель Warner Bros. сделал ставку на игру-сервис — направление, с которым Rocksteady ранее практически не сталкивалась. Бывший директор проекта Аксель Рюдби, возглавивший разработку в 2022 году, отметил, что затянувшееся почти на семь лет производство лишь усилило давление со стороны издателя. По его словам, Warner Bros. стремилась вернуть вложенные средства, поэтому команда все больше сосредотачивалась на механиках удержания аудитории, реиграбельности и вовлеченности игроков. Рюдби признался, что в какой-то момент п
Менеджеры Warner Bros. заставили разработчиков Suicide Squad: Kill the Justice League задуматься об уходе из индустрии
2 дня назад2 дня назад
13
1 мин