Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дядя Эйб

Шедевр от создателей Hades

Ищете во что поиграть интересное? Отлично, сейчас расскажу про изометрический экшен с элементами ролевой игры — Bastion. Это шедевральная игра с динамичным геймплеем, гениальным нарративом и потрясным саундтреком. Игра, которая затягивает и не оставляет тебя равнодушным, потому что история подаётся интересно и необычно. Интересно? Погнали. Получилось так, что в очередном приступе цифрового собирательства я перебирал коллекции игр для своей ретро-консоли. Смотрел на списки шедевров от PS1 и PS2 и думал: «А потянет ли моя железка PS3 или Xbox?». Ответ — нет. Моя консоль при виде тяжелых игр начинает кашлять кровью, да и с эмуляторами там вечные танцы с бубном. Зато у меня отлично работает эмулятор Nintendo Switch. Покопавшись в базах портативок мой взгляд зацепился за игру Bastion. Изначально я хотел накатить её версию для PS Vita, купившись на красивые скриншотики, но оказалось, что там есть только русский текст без озвучки. А я парень избалованный, потому полез гуглить есть ли это чудо
Оглавление

Ищете во что поиграть интересное? Отлично, сейчас расскажу про изометрический экшен с элементами ролевой игры — Bastion. Это шедевральная игра с динамичным геймплеем, гениальным нарративом и потрясным саундтреком. Игра, которая затягивает и не оставляет тебя равнодушным, потому что история подаётся интересно и необычно.

Интересно? Погнали.

Небольшое отступление

Получилось так, что в очередном приступе цифрового собирательства я перебирал коллекции игр для своей ретро-консоли. Смотрел на списки шедевров от PS1 и PS2 и думал: «А потянет ли моя железка PS3 или Xbox?». Ответ — нет. Моя консоль при виде тяжелых игр начинает кашлять кровью, да и с эмуляторами там вечные танцы с бубном. Зато у меня отлично работает эмулятор Nintendo Switch.

Покопавшись в базах портативок мой взгляд зацепился за игру Bastion. Изначально я хотел накатить её версию для PS Vita, купившись на красивые скриншотики, но оказалось, что там есть только русский текст без озвучки. А я парень избалованный, потому полез гуглить есть ли это чудо с русской озвучкой и выяснил, что игра изначально выходила на Xbox 360 в уже далёком 2011 году, но позже была переиздана на Switch. Я скачал свитч-версию, запустил и... охренел. Там оказалась шикарнейшая профессиональная русская озвучка!

В итоге я забросил все остальные проекты, в которые играл параллельно, и пропал на три вечера.

Что такое Bastion и с чем его едят?

Итак, что тут у нас? Bastion — это дебютная изометрическая экшен-RPG от студии Supergiant Games, тех самых маньяков, которые позже порвут индустрию своим Hades и Hades 2.

Лор игры стартует с того, что привычному миру Цейлондия пришёл беспросветный конец. Произошло нечто, что местные называют просто Катастрофой. Континент буквально разорвало на парящие в пустоте ошмётки. Мы играем за сурового, седовласого, но безымянного паренька, которого все называют просто Малец. Он просыпается на левитирующем куске земли, берет в руки верный молот и отправляется искать Бастион — единственное убежище, куда люди договорились прийти в случае армагеддона.

И тут кроется первая визуальная фишка игры, от которой отваливается челюсть — мир буквально собирается у тебя под ногами по мере твоего продвижения. Ты делаешь шаг к краю пропасти, а из пустоты с характерным стуком вылетают камни, доски и кусты, формируя дорогу. Ощущение, словно кто-то перед твоим носом экстренно собирает уровень из конструктора Lego. Выглядит это — моё почтение, а акварельная рисовка делает каждый кадр похожим на картину.

Но главный бриллиант игры — это нарратив. Малец нем как рыба, поэтому всю историю нам рассказывает харизматичный мужик с хриплым голосом по имени Рукс. И он не просто бубнит сюжетные вставки между уровнями. Он комментирует вообще всё, что вы делаете в реальном времени!

Геймплей из игры Bastion
Геймплей из игры Bastion

Вы прибегаете на локацию, и он говорит: «И тут Малец понял, почему всё так произошло...». Вы психанули и начали крушить декорации, а дед выдает: «Малец не мог смотреть на остатки былого мира и решил избавится от от них». Или вот ещё пример, уровни висят в воздухе и естественно, я не раз падал в пропасть. Знаете, что делает рассказчик? Он говорит: «И тут Малец сорвался вниз и разбился насмерть... Да шучу я, он снова залез наверх!». Это просто, что не реальное. Ты бежишь по вроде в одиночестве по разрушенному миру, но благодаря этому голосу тебе не одиноко. Ты словно играешь в интерактивную аудиокнигу.

Чутка про геймплей

Основной цикл игры строится так: ты высаживаешься на уровень, прорубаешься через толпы врагов и ищешь Ядро или Осколок. Нашел? Возвращаешься в Бастион и вставляешь его в монумент. Одно Ядро даёт возможность построить одно здание. И вот тут разработчики просто уничтожили классическую RPG-душноту. Никаких таблиц с характеристиками и сравнений штанов на +1 к ловкости. Всё интегрировано в здания:

  • Арсенал: Твоя оружейка. Перед каждой вылазкой ты можешь взять только два вида оружия — ближнее и дальнее плюс один спецприем.
  • Кузница: Здесь мы за местную валюту (фрагменты) и найденные материалы качаем пушки. Причем прокачка вариативная! На каждом из пяти уровней апгрейда тебе дают выбор: например, увеличить урон от молота или шанс критического удара. Передумал? За копейки можно переключить ветку обратно.
  • Винокурня: Гениальная замена древу талантов. Вместо скучных очков навыков ты... бухаешь. С каждым новым уровнем героя на Винокурне открывается слот для бутылки. Выбрал Бурбон — получил +100% к шансу крита при малом здоровье. Поставил Ром — увеличил количество носимых зелий. Меняй коктейли перед боем как хочешь!
  • Мемориал: Встроенная система достижений. Убил 100 врагов определенным способом? Иди сюда и получи кучу бабла.
  • Бюро находок: Магазин для слепых. Если ты пробежал уровень и забыл подобрать уникальный материал для апгрейда или секретный скилл, он появится здесь за валюту. Игра прощает невнимательность.

Пушки, перекаты и тактика

Не думайте, что боевка тут одноклеточная. Арсенал просто отвал башки: тяжелая кувалда, бронебойный лук, дуэльные пистолеты, миномет, мачете, мушкет-дробовик и даже огнемет! И каждое оружие кардинально меняет геймплей. Я, как нашёл дуэльные пистолеты и мачете, так с ними и кайфовал, влетая в толпу как газонокосилка.

Кстати, тут есть щит! И если нажать кнопку блока ровно в момент удара врага то снаряд полетит обратно обидчику в лицо. А перекат вообще станет твоим лучшим другом. Враги тоже не пальцем деланы: одни цветы захлопываются при выстрелах издали, поэтому надо бить в упор, есть птицы, которые бросаются чем-то, но если подойти вплотную то они откажутся кидаться в самих себя, а бронированных гадов можно пробить только в спину. Плюс у тебя есть чёрные зелья — они активируют спецприемы, от броска гранаты до призыва призыва дружественных NPC.

Хардкор-уголок и сайд-квесты

Играете и чувствуете, что стало слишком легко? Добро пожаловать в шестое здание Бастиона — Святилище. Здесь стоят идолы местных богов. Активируешь идола и враги получают баффы: становятся быстрее, отражают урон или бросают бомбы после смерти. Взамен ты получаешь больше опыта и денег. Ты сам, точечно, накручиваешь себе сложность! И это очень интересная механика.

Пример испытания из игры Bastion
Пример испытания из игры Bastion

А для тех, кто хочет отвлечься от сюжета, по всей карте разбросаны дополнительные локации:

  1. Испытания: Для каждой пушки есть своя полоса препятствий. Нужно разбить все предметы мачете на время или расстрелять мишени с идеальной точностью. Выбил золото — получил плюшку. Собственно, это та самая причина, по которой я до сих пор не удаляю игру с консоли. Залипалово страшное!
  2. Сны: В Бастионе можно найти трубку или кровать. Взаимодействуешь с ними и переносишься в воспоминания. Там на тебя прут волны врагов, а Дед на фоне рассказывает глубочайший лор о прошлом персонажей. Идеально для фарма и погружения в сюжет.

Моё почтение и впечатление

Если не пылесосить все арены, то сюжет займет около 6 часов. И это прекрасно! Игра вообще не затянута искусственно. За три вечера я получил законченную, сочную историю. Но если хочется больше? Не проблема, во-первых в игре есть масса испытаний и ачивок, во-вторых, после прохождения, разработчики предлагают перепройти игру с другими параметрами.

А какая тут музыка... Тут смешаны акустические гитары и какой-то дикий вестерн-вайб. А когда дело доходит до вокальных треков то идут мурашки. И да, локализаторы перевели текст песни и блестяще спели на русском!

Геймплей из игры Bastion
Геймплей из игры Bastion

Я пытался найти в Bastion хоть один минус. Пытался вспомнить, где меня задушило, где было что-то криво или скучный диалог... и не смог. Это идеальный проект, ну во всяком случае для меня. Буду ли я проходить сюжет заново? Думаю да, но гораздо позже, моя дурацкая память слишком хорошо помнит финал (кстати, в конце вам дадут сделать мощный моральный выбор). Но ради испытаний я еще не раз туда вернусь.

Мой вердикт: 10 разбитых кувалдой кустов из 10. Если пропустили этот тайтл то категорически рекомендую к ознакомлению, вдруг тоже зайдёт.

Спасибо что дочитали до конца!
🤘Буду от души благодарен если поставите лайк и прокомментируйте.
А ещё делайте репосты и подписывайтесь - это очень сильно мотивирует и помогает моему каналу расти.
❤️‍🔥Огромное спасибо всем кто поддерживает!

🧐 Возможно, будет интересно: