На этот раз в центре сюжета обвинённая во всех грехах своего сира молодая Ревнос и Каитифф-миротворец, которого приставили за ней следить, чтобы она не улизнула и помогла за 4 ночи найти ответы. В рамках двух кампаний мы узнаём почти все нюансы истории и видим её с разных перспектив. При этом история занимательная. Я начал сперва играть за Каитиффа-миротворца, который страдает от голосов в голове и пытается всеми способами понять, что это такое. Голоса при этом не бесполезные, а предсказывают будущее и рассказывают то, что иначе герой мог бы никогда не узнать. Правда, есть и те голоса, которые, напротив, мешают, но Падраик (так его зовут) уже умеет их фильтровать и старается следовать только наверняка верным «советам». Иногда голоса захлёстывают с такой силой, что герой теряет связь с реальностью и просто стоит истуканом. Выйти из этого состояния ему помогает кольцо с D&D-кубиком. Выпадает 20 — успех, голоса отступают. Прикольная идея, да? Каитиффы, кстати, это такие Сородичи, которые
Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York — халтурное продолжение серии новелл по нью-йорской World of Darkness
СегодняСегодня
2 мин