Презентация технологии DLSS 5 от Nvidia на GTC 2026 вызвала бурную реакцию в игровой индустрии. В то время как одни геймеры поддержали «впечатляющие реалистичные фильтры», многие сочли их бездушными и посчитали, что улучшенная графика отнимает суть у игр. Бывший глава Sony Interactive Entertainment Шон Лейден теперь утверждает, что DLSS 5 — это скорее кратковременный трюк. Он считает, что при тщательном изучении новая технология Nvidia окажется не такой уж и надежной, как думают ее сторонники. В интервью PSI на YouTube Шон Лейден выразил мнение, что современные технологии искусственного интеллекта и «некачественная разработка ИИ» в данный момент не представляют творческой угрозы для игровой индустрии. Инструменты ИИ, такие как DLSS 5, — это всего лишь элементарные улучшения, которые даже не выдерживают критики. «Я не думаю, что это очень хорошо. […] Теперь я вижу это таким, какое оно есть, — как фокус на вечеринке». Шон считает, что ИИ может создавать более быстрые игры, но не обязател
Экс-президент Sony Interactive Entertainment назвал DLSS 5 "кратковременным фокусом", сравнив с эпохой Renderware
ВчераВчера
17
1 мин