Студия Tactical Boar опубликовала новый дневник разработки тактической стратегии в реальном времени Veterans: Napoleonic Wars, в котором подробно описала процесс переработки карты Montenotte. Это поле боя станет одной из первых миссий в игре, поэтому авторы уделили особое внимание отзывам участников тестирования для улучшения игрового процесса. Согласно заявлению разработчиков, изначальная версия Montenotte создавалась на ранних этапах производства, когда многие механики еще не были готовы. В частности, в проекте отсутствовала полноценная система фортификаций. Проведенные плейтесты выявили ряд проблем с балансом и удобством прохождения. Игроки жаловались на излишнюю тесноту локации, поскольку горы зажимали войска и лишали возможности применять различные тактические маневры. Кроме того, точки появления подкреплений на второй фазе сражения находились слишком близко к австрийскому флангу, что позволяло завершить битву быстрой атакой кавалерии прямо на старте. Для исправления ситуации авто
Разработчики стратегии Veterans: Napoleonic Wars рассказали о переработке первой карты
ВчераВчера
1 мин