Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
itzine.ru

Exodus ограничит редактор персонажа набором пресетов

Archetype Entertainment раскрыла, как в Exodus будет устроена персонализация главного героя. Студия отказалась от полноценного редактора персонажа и оставит игрокам лишь ограниченный набор настроек внешности Джуна Аслана. Для проекта, который с анонса сравнивают с Mass Effect, это одно из самых заметных расхождений с серией BioWare. Ещё по теме: Разработчики уточнили, что Exodus строится вокруг заранее прописанного героя с собственной биографией и ролью в сюжете. Поэтому система кастомизации будет сосредоточена не на «ползунках» лица, а на заранее отобранных параметрах. Игрок сможет менять причёску, растительность на лице, цвет глаз и волос, макияж и татуировки. Такой подход ближе к The Witcher 3 или Assassin's Creed Odyssey, где авторы предлагают вариации внешности уже заданного персонажа, чем к Dragon Age или Baldur's Gate 3 с глубоким редактором. У Mass Effect ситуация была промежуточной: капитан Шепард имел фиксированную историю, но игрок всё же мог собрать собственную версию героя

Archetype Entertainment раскрыла, как в Exodus будет устроена персонализация главного героя. Студия отказалась от полноценного редактора персонажа и оставит игрокам лишь ограниченный набор настроек внешности Джуна Аслана. Для проекта, который с анонса сравнивают с Mass Effect, это одно из самых заметных расхождений с серией BioWare.

Ещё по теме:

Разработчики уточнили, что Exodus строится вокруг заранее прописанного героя с собственной биографией и ролью в сюжете. Поэтому система кастомизации будет сосредоточена не на «ползунках» лица, а на заранее отобранных параметрах. Игрок сможет менять причёску, растительность на лице, цвет глаз и волос, макияж и татуировки.

Такой подход ближе к The Witcher 3 или Assassin's Creed Odyssey, где авторы предлагают вариации внешности уже заданного персонажа, чем к Dragon Age или Baldur's Gate 3 с глубоким редактором. У Mass Effect ситуация была промежуточной: капитан Шепард имел фиксированную историю, но игрок всё же мог собрать собственную версию героя. Именно поэтому часть аудитории ожидала от Exodus более широких опций.

⚡Подписывайтесь на канал itzine и канал подкаста ForGeeks в Telegram! Там самые свежие новости про технологии, гаджеты, косплей и космос.

В комментариях под анонсом многие пользователи встретили решение холодно. Часть претензий касается не только самого ограничения, но и внешности Джуна Аслана в показанных материалах. Для современной RPG это чувствительный вопрос: по данным Newzoo, на ролевые игры и экшены с сильным элементом самовыражения приходится заметная доля вовлечения на PC и консолях, а редактор персонажа давно стал частью маркетинга таких релизов.

🔥 Свежий обзор: Обзор пылесоса Roborock Qrevo Edge 2 Pro: Майбах в мире пылесосов
-2

При этом для Archetype Entertainment выбор понятен с производственной точки зрения. Студию основали бывшие сотрудники BioWare, а Exodus делает ставку на кинематографичную космооперу, спутников и последствия решений во времени. В такой модели фиксированный герой упрощает постановку сцен, анимацию и озвучку. Тем же путём в своё время шла CD Projekt Red с Ви в Cyberpunk 2077, хотя там редактор был заметно глубже.

👉 Читайте также наши материалы на itzine.ru

-3

Exodus должна выйти в начале 2027 года на PC, PS5 и Xbox Series X|S. В июне студия уже показывала 20 минут геймплея, а следующий раунд обсуждения, вероятно, придётся на новые демонстрации боевой системы и ролевых механик. От них будет зависеть, останется ли тема редактора локальным раздражителем или станет для игры постоянной проблемой до релиза.

Читайте также:

···

👉 Подписывайтесь на наш канал в Дзене, чтобы не пропускать самые интересные новости и статьи!

Источник: Exodus ограничит редактор персонажа набором пресетов