Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Fable делает ставку на движок Forza Horizon для RPG

Fable строят на технологической базе Forza Horizon: Playground Games подтвердила общий движок и крупные доработки для RPG. Для студии это не эксперимент с нуля, а перенос проверенной технологии в жанр, где важны персонажи, квесты и постановка сцен. Об этом рассказал Крейг Литтлер, associate game director Playground Games, на пресс-сессии Xbox рядом с Summer Game Fest. По его словам, команда использует тот же Forza tech engine, на котором Playground больше десяти лет делала серию Forza Horizon. «Мы работаем на той же технологической базе, на том же движке, Forza tech engine. Для нас это настоящий подарок», — сказал Литтлер. Он добавил, что эта база уже доказала себя в Forza Horizon, а теперь служит фундаментом для новой Fable. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО Playground Games не просто взяла гоночный движок и сменила машины на мечи. Студия построила поверх базовой технологии «тонну дополнительных систем», потому что RPG живёт совсем по другим правилам
Оглавление

Fable строят на технологической базе Forza Horizon: Playground Games подтвердила общий движок и крупные доработки для RPG. Для студии это не эксперимент с нуля, а перенос проверенной технологии в жанр, где важны персонажи, квесты и постановка сцен.

Об этом рассказал Крейг Литтлер, associate game director Playground Games, на пресс-сессии Xbox рядом с Summer Game Fest. По его словам, команда использует тот же Forza tech engine, на котором Playground больше десяти лет делала серию Forza Horizon.

«Мы работаем на той же технологической базе, на том же движке, Forza tech engine. Для нас это настоящий подарок», — сказал Литтлер. Он добавил, что эта база уже доказала себя в Forza Horizon, а теперь служит фундаментом для новой Fable.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Движок Forza Horizon переезжает из гонок в RPG

Playground Games не просто взяла гоночный движок и сменила машины на мечи. Студия построила поверх базовой технологии «тонну дополнительных систем», потому что RPG живёт совсем по другим правилам.

Forza Horizon годами продавала себя через большую открытую карту, плотный трафик данных и красивую картинку. Для Fable этого мало. В гоночной игре камера часто привязана к машине, а игрок читает мир на скорости. В RPG камера ближе к персонажу, а внимание цепляется за походку, мимику, жесты и диалоги.

  • Передвижение: система locomotion для персонажа, а не автомобиля.
  • Анимация: движения героев, боевые и бытовые действия.
  • Кинематографичные сцены: постановка диалогов и сюжетных моментов.
  • Квесты: RPG-структура, которой нет в Forza Horizon.

Технически выбор понятен. Forza tech engine уже умеет тянуть детализированные локации и быстро подгружать мир. Для открытой RPG это критично: игрок постоянно меняет темп, заходит в поселения, выходит на просторные зоны и ждёт, что игра не развалится на загрузках.

Литтлер сформулировал это проще: движок Forza «incredibly good at extremely high fidelity graphics» и силён в «world-class streaming». В переводе с языка презентаций: Playground рассчитывает на высокую детализацию и агрессивную подгрузку мира без грубых швов.

Новая Fable — это версия Playground, без Molyneux

Питер Молиньё, создатель оригинальной Fable, в разработке новой части не участвовал. Литтлер сказал это прямо: «at all». При этом он назвал Молиньё легендой и признал, что команда играла во многие его проекты.

Для серии это заметный разрыв с прошлым. Старые Fable держались не только на фэнтези и морали, но и на авторском стиле Lionhead. Новая часть идёт другим путём: Playground делает собственное видение, но с уважением к франшизе.

Это важная деталь для тех, кто помнит Fable не по трейлерам, а по Xbox и PC середины нулевых. Название осталось тем же, Albion тоже ждут узнаваемым, но производственная школа другая. Playground выросла на открытых мирах Forza Horizon, а не на классических RPG.

У такого подхода есть сильная сторона. Студия уже умеет собирать большие пространства, красивое освещение и стабильную потоковую подгрузку. Слабое место тоже очевидно: Fable должна доказать, что гоночная экспертиза превращается в живых персонажей, нормальные квесты и внятный ритм приключения.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

Релиз Fable запланирован на 23 февраля 2027 года. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Fable делает ставку на движок Forza Horizon для RPG ⚡️