Creative Assembly продолжает делиться подробностями ранней версии Total War: Medieval 3. Во время недавней демонстрации разработчики рассказали о полностью переработанной системе персонажей, которая заметно отличается от подхода последних игр серии и во многом напоминает механики Crusader Kings. Если в современных частях Total War ключевую роль играли отдельные легендарные лидеры и специальные агенты, то теперь в центре внимания окажутся дворянские династии. Практически все важные персонажи будут принадлежать к знатным родам, а назначать их можно на самые разные должности — генералов, дипломатов или управленцев. Отдельных классов агентов больше не будет, поэтому каждый представитель знати станет ценным и универсальным ресурсом. Разработчики также отказались от привычного дерева развития. Вместо него персонажи будут получать врождённые и приобретённые черты характера — например, харизму, лояльность, вспыльчивость или честолюбие, а также характеристики вроде интеллекта, храбрости и автор
Total War: Medieval 3 делает ставку на династии - новая система персонажей вдохновлена Crusader Kings
1 июля1 июл
35
1 мин