Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Разработчик оригинальной DOOM жёстко прошёлся по пиратам, но его подняли на смех

Пиратство видеоигр остаётся спорным феноменом — пока одни считают это кражей, другие настаивают, что после бесплатно загруженной копии у владельца интеллектуальной собственности ничего не пропадает. На тему высказался один из авторов оригинальной DOOM. Разработчик DOOM Сэнди Питерсен разродился скандальным постом в социальной сети X на тему пиратства, где высказался о нарушителях интеллектуальных прав в крайне негативных тонах. По его мнению, именно пираты стали причиной краха ранней id Software: из-за того, что геймеры воровали DOOM, впоследствии команда сломалась о разработку первой Quake. Заявление, конечно, очень спорное, но это только начало. К чёрту ваши оправдания вроде «я хочу попробовать перед покупкой», это всё полный бред. Клятые пираты убили компании вроде Atari, Amiga, Cinemaware и 3D Realms. А кто тут не пираты — салютую. Вы настоящие джентельмены. Если когда-то увидите меня на офлайн-мероприятии, подойдите ко мне и скажите: «Сэнди, я никогда не пиратил игры». Я вам тогда
   Разработчик оригинальной DOOM жёстко прошёлся по пиратам, но его подняли на смех
Разработчик оригинальной DOOM жёстко прошёлся по пиратам, но его подняли на смех

Пиратство видеоигр остаётся спорным феноменом — пока одни считают это кражей, другие настаивают, что после бесплатно загруженной копии у владельца интеллектуальной собственности ничего не пропадает. На тему высказался один из авторов оригинальной DOOM.

-2

Разработчик DOOM Сэнди Питерсен разродился скандальным постом в социальной сети X на тему пиратства, где высказался о нарушителях интеллектуальных прав в крайне негативных тонах.

По его мнению, именно пираты стали причиной краха ранней id Software: из-за того, что геймеры воровали DOOM, впоследствии команда сломалась о разработку первой Quake. Заявление, конечно, очень спорное, но это только начало.

К чёрту ваши оправдания вроде «я хочу попробовать перед покупкой», это всё полный бред. Клятые пираты убили компании вроде Atari, Amiga, Cinemaware и 3D Realms.

А кто тут не пираты — салютую. Вы настоящие джентельмены. Если когда-то увидите меня на офлайн-мероприятии, подойдите ко мне и скажите: «Сэнди, я никогда не пиратил игры». Я вам тогда напиток куплю.

Сэнди Питерсен экс-разработчик видеоигр

Под заметкой Питерсена можно прочитать множество занимательных комментариев — мало кто разделяет его позицию, а многие попрекают откровенным искажением фактов.

«Конечно, ты во всём прав. Я должен был купить лицензионную копию DOOM в Узбекистане девяностых. Вот блин».

«Если бы не пиратство, какая-то часть людей, знающая о вас и ваших работах, ничего бы о вас не услышала».

«Я никогда не пиратил игры, но я начну, если они не дадут нам право владения цифровым продуктом. Если покупка не означает владение, то пиратство — это не кража».

«Теперь я собираюсь найти и загрузить каждую игру, над которой вы работали, чтобы вы ощутили на себе эту невероятную потерю прибыли. Я даже играть в них не буду. Просто скачаю. По несколько раз!»

«Пираты не убивали Atari или Amiga. Это самое тупое мнение, которое я слышал за много лет. Их убили идиотские решения менеджмента».

Комментарии в сети

При этом многие припомнили разработчику преследование со стороны Джона Ромеро — автор DOOM вот уже несколько лет разоблачает посты Питерсена, в которых тот искажает факты или откровенно врёт о своей роли в создании легендарного шутера.

Чуть позже публикацию прокомментировал и сам Ромеро. Отец DOOM объяснил, что в девяностые первая глава игры распространялась по shareware-модели и была бесплатна для установки — это помогло DOOM продаться тиражом свыше двух миллионов копий, и неправильно считать всех «бесплатных» пользователей пиратами. Также Ромеро отметил, что id Software существует и по сей день, а в игровой индустрии нет простых объяснений вроде «пираты убили эту компанию».