Сейчас купить игру — дело пары минут. Зашёл в магаз, добавил в библиотеку, скачал, запустил. Главное пароль от акка не забыть. В нулевых же было иначе. Я часто покупал пиратские сборники в магазинах — стоили рублей 50-100. Лицензия в это же время могла стоить рублей 500. Для подростка этот выбор был очевиден: одна лицензия или пять-семь сборников, в каждом из которых десяток игр. Хотя кое-что лицензионное у меня всё же было — Сталкер, Neverwinter Nights 2, The Elder Scrolls: Oblivion. Правда, сам я их не покупал — подарили. На свои деньги я мог позволить себе только пиратки. Сборники были больше лотереей На обложке писали что-то вроде «Лучшие игры 2005 года». Внутри могло быть что угодно — полные версии, демки, странные русификации, игры, вообще не имеющие отношения к обложке. Ставишь диск — и изучаешь список. Это знаю. Это слышал. А это что вообще такое? И иногда находишь случайную игру, про которую никогда бы не узнал иначе. Сейчас инфу про любую игру можно узнать из гугла. А раньше