Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
"Lorniy"

[ Исхар ]

Исхар был наиярчайшим представителем архитектуры первых царств и империй людей в Лааре. Город-руины, город-музей, город-гордость. Крупный замок древней речной цивилизации людей а также, спустя тысячелетия - столица для империи Нового Исхара во вселенной ККИ "Берсерк". Исхар расположен в самом центре болот Лаара, окружённый со всех сторон трясинами. На севере от руин города находится знаменитое по войне троллей с йордлингами междуречье Дхаа и там же находятся заросли эндемичного сивина. На юге Исхар выходит в голую степь а с боков поджимается глубокими болотами Ракштольна и топями Зенды. В незапамятные времена, в период расцвета речной империи людей являлся крупнейшим городом-полисом, наравне с Зендой и Уорлогом. Как и большинство городов речной империи представлял из себя по своей сути крупный город-замок выстроенный на берегу крупного водоёма и окружённый зиккуратами да некрополями в честь речного бога Огуна. После событий "Пришествие Волны"- Исхар оказался заброшенными и подтоплен
Исхар был наиярчайшим представителем архитектуры первых царств и империй людей в Лааре. Город-руины, город-музей, город-гордость.
Официальный арт
Официальный арт

Крупный замок древней речной цивилизации людей а также, спустя тысячелетия - столица для империи Нового Исхара во вселенной ККИ "Берсерк".

Исхар расположен в самом центре болот Лаара, окружённый со всех сторон трясинами. На севере от руин города находится знаменитое по войне троллей с йордлингами междуречье Дхаа и там же находятся заросли эндемичного сивина. На юге Исхар выходит в голую степь а с боков поджимается глубокими болотами Ракштольна и топями Зенды.

В незапамятные времена, в период расцвета речной империи людей являлся крупнейшим городом-полисом, наравне с Зендой и Уорлогом. Как и большинство городов речной империи представлял из себя по своей сути крупный город-замок выстроенный на берегу крупного водоёма и окружённый зиккуратами да некрополями в честь речного бога Огуна.

После событий "Пришествие Волны"- Исхар оказался заброшенными и подтопленными руинами, населёнными вайлами да стаями галлотов.

За прошедшие тысячелетия прохладные и тенистые подвалы замка дали убежище для самых разных тварей. Обитающие поблизости племена ижоров даже организовали там кровавое капище - лишь бы не быть самим сожранными.

Лишь после событий Катаклизма, когда в болота попадает маг-унгар Ярхат Исхар начинает своё долгое и тяжёлое восстановление к бывшему величию.

Тронный зал мало подходил для приема послов: тесный, с покрытыми болотным плющом колоннами, больше походящий на небольшую залу столичного музея, посвященную истории болотных царств прошлого. Впрочем, сама столица молодого государства была не более чем облагороженными руинами.
Покои владыки Исхара оказались еще скромнее тронного зала. Вершина башни Первой плакальщицы – высочайшая точка в городе — была только частично отреставрирована. Стрельчатое окно расширялось в пролом в стене башни, через который можно было свободно выйти в пустоту взрослому человеку. Вездесущий болотный плющ оплел потолок и закрыл собой другие окна. Само убранство намекало на максимально эффективное использование покоев владыки: несколько сундуков, шкафчики с флаконами, пара столов и скамьи вместо удобных стульев. Скорее лаборатория алхимика, чем покои царя. Но были и странности: еще при подъеме в башню Эйден заметил легкий ручеек, прозрачной змейкой истекающий со ступеней. Ручей тек отсюда, из покоев — вернее сюда. Ручей тек вверх! И здесь, переползая через пол башни, ручеек обрушивался в стенную брешь и оттуда падал в небо.

Путь хранителей. Голос первый: Владыка и учитель

Эта статья будет обновляться.

________________________________________