Соавтор Dragon Age раскритиковал ИИ в геймдеве, опасаясь, что он лишит разработчиков навыков. «Зачем иметь системы, принципы работы которых никто в вашей команде толком не знает?» — задается вопросом Дэвид Гайдер. Соавтор Dragon Age резко раскритиковал использование ИИ в разработке игр, заявив, что это может помешать сотрудникам освоить ремесло. Дэвида Гайдера — который написал сценарии к Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 и Dragon Age Inquisition, а затем покинул GamesRadar поделиться своим мнением об использовании ИИ. Гайдер ответил, приведя часто используемый аргумент о том, что модели ИИ часто могут обучаться на материалах, защищенных авторским правом, что «открывает любое их использование для всевозможных будущих юридических проблем — даже если игнорировать моральные последствия, чего делать не стоит». Он также отметил, что, хотя некоторые утверждают, что ИИ может использоваться для выполнения повторяющихся задач, такие задачи порой важны для менее опытных разработчиков, поскольку
Сооснователь Dragon Age назвал ИИ «губительной чумой», мешающей разработчикам осваивать профессию
ВчераВчера
2 мин