Подписочный сервис Xbox Game Pass сохраняет статус ключевого элемента бизнеса Microsoft, однако свежая аналитика вновь разжигает споры о его воздействии на классический игровой рынок. Представленные сторонними экспертами данные являются оценочными, но они наглядно отражают текущие тренды игровой индустрии. Главный итог отчета: часть релизов успешно монетизирует многомиллионную аудиторию, тогда как другие проекты привлекают пользователей исключительно благодаря подписке. Самым ярким примером является Forza Horizon 6, которая продолжает оставаться одним из крупнейших хитов Xbox в 2026 году. Согласно отчету, игра собрала 6,8 млн пользователей, заработала 270 млн долларов и удерживает 2 млн активных игроков ежедневно. Продажи премиальных наборов (Premium Upgrade) достигли 1,5 млн копий. Subnautica 2 — привлекла 3,5 млн человек через Game Pass, но на консолях Xbox продалась тиражом всего в 100 тысяч копий. При этом в Steam зафиксирован сильный результат: 5,4 млн продаж и 130 млн долларов до
Forza Horizon 6 опровергла миф о вреде Game Pass для прибыльности игр
СегодняСегодня
1
1 мин