Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: 60 FPS и режимы PS5

Assassin’s Creed Black Flag Resynced выходит к летнему окну релиза с понятной ставкой на консоли Sony: Ubisoft раскрыла режимы графики для PS5, поддержку HDR, Dolby Atmos, DualSense и отдельные улучшения для PS5 Pro. Для ремастера Black Flag это правильный фокус. Игра про море, свет, воду и корабли сильно выигрывает от картинки. Тут не хватит просто поднять разрешение текстур. Нужны стабильный фреймрейт, аккуратный апскейл и нормальная работа освещения. Ubisoft заявила для стандартной PS5 три привычных режима: Performance на 60 FPS, Balanced на 40 FPS и Fidelity на 30 FPS. Во всех режимах игра выводит картинку в апскейленном 2160p, но внутреннее разрешение будет меняться в зависимости от цели по фреймрейту. ❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО На практике это значит простую вещь. В Performance игра должна быть плавнее, но менее резкой. В Fidelity внутренняя картинка обычно выше, зато фреймрейт ниже. Balanced снова рассчитан на владельцев 120-Гц телевизор
Оглавление
   Assassin's Creed Black Flag Resynced: 60 FPS и режимы PS5
Assassin's Creed Black Flag Resynced: 60 FPS и режимы PS5

Assassin’s Creed Black Flag Resynced выходит к летнему окну релиза с понятной ставкой на консоли Sony: Ubisoft раскрыла режимы графики для PS5, поддержку HDR, Dolby Atmos, DualSense и отдельные улучшения для PS5 Pro.

Для ремастера Black Flag это правильный фокус. Игра про море, свет, воду и корабли сильно выигрывает от картинки. Тут не хватит просто поднять разрешение текстур. Нужны стабильный фреймрейт, аккуратный апскейл и нормальная работа освещения.

PS5 получит три режима, а PS5 Pro — 60 FPS без урезания эффектов

Ubisoft заявила для стандартной PS5 три привычных режима: Performance на 60 FPS, Balanced на 40 FPS и Fidelity на 30 FPS. Во всех режимах игра выводит картинку в апскейленном 2160p, но внутреннее разрешение будет меняться в зависимости от цели по фреймрейту.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

-2

На практике это значит простую вещь. В Performance игра должна быть плавнее, но менее резкой. В Fidelity внутренняя картинка обычно выше, зато фреймрейт ниже. Balanced снова рассчитан на владельцев 120-Гц телевизоров, где 40 FPS ощущаются заметно лучше 30 FPS.

По данным PlayStation Blog, PS5 Pro получит больше внимания. Консоль не должна отключать визуальные функции ради 60 FPS. За апскейл до 2160p отвечает Sony PSSR, который в последних играх уже выглядит увереннее, чем на старте PS5 Pro.

Параметр PS5 PS5 Pro Разрешение вывода апскейл до 2160p во всех режимах апскейл до 2160p, с упором на PSSR Режимы Performance 60 FPS, Balanced 40 FPS, Fidelity 30 FPS 60 FPS во всех режимах без отключения заявленных эффектов Ray tracing базовый RT в Performance, расширенный RT в Balanced и Fidelity расширенные эффекты без жертвы фреймрейтом Волосы по прядям режимы пока не уточнили Эдвард Кенуэй получает технологию во всех режимах

Ray tracing взяли из подхода Assassin’s Creed Shadows

-3

Black Flag Resynced работает на свежей версии движка Ubisoft Anvil, как и Assassin’s Creed Shadows. Поэтому схема с трассировкой лучей похожа: базовое покрытие в режиме Performance и расширенный набор эффектов в Balanced и Fidelity.

Главный акцент сделали на глобальном освещении. Это разумный выбор для ремастера Black Flag. В Shadows именно глобальное освещение сильнее всего меняло сцену: тени, отраженный свет и поведение материалов выглядели естественнее.

Отражения тоже будут, но Ubisoft относит их к дополнительным эффектам. В морской игре они звучат заманчиво, особенно из-за воды и мокрых поверхностей. Но в большинстве сцен качественное освещение заметнее, чем редкое красивое отражение в луже или окне.

В ролике с демонстрацией PS5 Pro Ubisoft уже показывала работу трассировки. Видео в текст не вставляем: система сайта добавит его отдельно, если он есть в исходных данных.

-4

HDR, Dolby Atmos и DualSense — не просто галочки в списке

Игра поддержит HDR для расширенного диапазона яркости и цвета, Dolby Atmos для объемного звука и тактильную отдачу DualSense. Для Black Flag это не косметика. Море, шторм, палуба и стрельба из пушек хорошо ложатся на вибрацию и адаптивную отдачу контроллера.

Для Xbox Series X/S подтвержден Dolby Atmos, это указано в публикации Xbox Wire. HDR для Xbox выглядит ожидаемым, но в доступных данных прямо подтвержден только Dolby Atmos. Мы не будем додумывать за издателя.

❗️ ПОДПИСЫВАЙСЯ НА НАШ КАНАЛ В ДЗЕНЕ И ЧИТАЙ КРУТЫЕ СТАТЬИ БЕСПЛАТНО

  • 60 FPS: заявлены для Performance на PS5 и для всех режимов на PS5 Pro
  • Dolby Atmos: подтвержден для PlayStation 5 и Xbox Series X/S
  • DualSense: PS5 получит тактильную отдачу контроллера
  • HDR: подтвержден для PS5, с более глубокими цветами и контрастом

Ubisoft добавила и систему волос по прядям. В Assassin’s Creed Shadows она работала в Balanced и Fidelity. Для базовой PS5 в Black Flag Resynced режимы пока не расписали. На PS5 Pro Эдвард Кенуэй получит эту технологию при любом выборе графики.

В режиме Fidelity волосы по прядям применят и к ближайшим NPC. В кат-сценах технология включится для всех персонажей независимо от режима. Это мелкая деталь на бумаге, но крупные планы в ремастерах часто выдают возраст игры быстрее текстур стен.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S в начале июля 2026 года.

Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Дзен, чтобы узнавать больше. И делитесь своим мнением и опытом в нашем чате.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced: 60 FPS и режимы PS5 ⚡️