Ищет читерские паттерны в памяти процессов через ptrace и procfs, умеет искать по маскам, проверять целостность через SHA256, банить по HWID и хранить конфиги в JSON. Всё написано на Rust с асинхронным Tokio для IPC, лицензия MIT. Главное новшество в 2.0 — добавили kernel-модуль для проверки целостности системы. Пока он умеет только одно: сканирует /proc/modules на наличие загруженных модулей с масками "rootkit" и "suspicious". Скромно, но направление понятное. Никаких конкретных игр нет. По данным самого автора, TLAC не интегрирован ни в одну игру — это прототип/инструмент для разработчиков. Система не привязана к конкретному проекту и теоретически может подключаться к любой игре. Так что пока это скорее инструмент для инди-разработчиков, которые хотят прикрутить античит к своей игре на Linux, а не готовое решение с реальным списком тайтлов.
Вышел TLAC 2.0 — опенсорсный античит для Linux, крутится в юзерспейсе
3 дня назад3 дня назад
~1 мин