Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VK Play

Авторы DOOM поспорили о пиратстве: не все считают, что это зло

Сэнди Петерсен заявил, что явление погубило id Software, но Джон Ромеро с этим не согласился Один из дизайнеров оригинального DOOM Сэнди Петерсен и сооснователь id Software Джон Ромеро порассуждали о роли пиратства в истории студии. Дискуссия развернулась в соцсетях. Петерсен жестко раскритиковал геймеров, которые не платят за игры. По его словам, именно они «уничтожили» такие компании, как Atari, Amiga, Cinemaware, 3D Realms. Сэнди Петерсен К черту пиратов! Как человек, который разрабатывал видеоигры с 1988 по 2012 год, могу сказать, что 70-90% игроков в Doom пиратили игру. Если бы не это, у нас было бы куда больше ресурсов для работы и будущих проектов — возможно, Quake не подкосил бы id Software. По меньшей мере 50% копий Age of Empires были спирачены. Это способствовало поглощению [Ensemble Studios] компанией Microsoft и последующему краху. А ваши оправдания типа «мы должны попробовать, прежде чем купить» — полная чушь. В Doom можно было пройти все 9 уровней бесплатно. Age of Empir

Сэнди Петерсен заявил, что явление погубило id Software, но Джон Ромеро с этим не согласился

Изображение: DOOM
Изображение: DOOM

Один из дизайнеров оригинального DOOM Сэнди Петерсен и сооснователь id Software Джон Ромеро порассуждали о роли пиратства в истории студии. Дискуссия развернулась в соцсетях.

Петерсен жестко раскритиковал геймеров, которые не платят за игры. По его словам, именно они «уничтожили» такие компании, как Atari, Amiga, Cinemaware, 3D Realms.

Сэнди Петерсен
К черту пиратов! Как человек, который разрабатывал видеоигры с 1988 по 2012 год, могу сказать, что 70-90% игроков в Doom пиратили игру. Если бы не это, у нас было бы куда больше ресурсов для работы и будущих проектов — возможно, Quake не подкосил бы id Software. По меньшей мере 50% копий Age of Empires были спирачены. Это способствовало поглощению [Ensemble Studios] компанией Microsoft и последующему краху. А ваши оправдания типа «мы должны попробовать, прежде чем купить» — полная чушь. В Doom можно было пройти все 9 уровней бесплатно. Age of Empires позволяла бесплатно сыграть в битву, чтобы понять, как все работает. Мы изо всех сил старались, чтобы вы знали, во что ввязываетесь.

Джон Ромеро, стоявший у истоков id Software не согласился с такой трактовкой событий. Он напомнил, что DOOM изначально распространялась по условно-бесплатной модели (shareware): первый эпизод игры был специально создан для бесплатного копирования и передачи между пользователями.

Джон Ромеро
Первый эпизод DOOM был задуман так, чтобы его свободно копировали, передавали друг другу, загружали, устанавливали и в него играли. <...> Это не то же самое, что пиратство.

По его словам, к середине 1990-х у DOOM было около 20 млн установок shareware-версии и более 2 млн проданных копий. При этом он не стал отрицать, что часть игроков пиратила уже полную, платную версию игры. Отдельно Ромеро возразил против тезиса о том, что пиратство стало причиной финансовых проблем id Software ведь «студия до сих пор существует и продолжает делать игры».

Ранее ветераны индустрии обсудили другой важный для разработки вопрос — использование нейросетей. Эксперты индустрии и авторы хитов назвали главные проблемы ИИ в геймдеве.

По теме:

Шутеры
4634 интересуются