Сэнди Петерсен заявил, что явление погубило id Software, но Джон Ромеро с этим не согласился Один из дизайнеров оригинального DOOM Сэнди Петерсен и сооснователь id Software Джон Ромеро порассуждали о роли пиратства в истории студии. Дискуссия развернулась в соцсетях. Петерсен жестко раскритиковал геймеров, которые не платят за игры. По его словам, именно они «уничтожили» такие компании, как Atari, Amiga, Cinemaware, 3D Realms. Сэнди Петерсен К черту пиратов! Как человек, который разрабатывал видеоигры с 1988 по 2012 год, могу сказать, что 70-90% игроков в Doom пиратили игру. Если бы не это, у нас было бы куда больше ресурсов для работы и будущих проектов — возможно, Quake не подкосил бы id Software. По меньшей мере 50% копий Age of Empires были спирачены. Это способствовало поглощению [Ensemble Studios] компанией Microsoft и последующему краху. А ваши оправдания типа «мы должны попробовать, прежде чем купить» — полная чушь. В Doom можно было пройти все 9 уровней бесплатно. Age of Empir