Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ИгровойФильтр

Эти игры из 2000-х до сих пор не устарели

Время не щадит ни один проект. Часть хитов 2000-х навсегда останется в прошлом. А есть и те, что живут до сих пор. Их запускают не ради графики, а ради того, что внутри: механики, атмосферы, сюжета. Здесь никто не будет вести тебя за ручку. Вышел из лагеря — и не знаешь куда идти: никаких маркеров, никаких подсказок. Пошёл не туда — получил по лицу от бандитов. Полез к сильному врагу раньше времени — уже лежишь и подбираешь сопли (если вообще можешь что подобрать). Хочешь вступить в какую-нибудь фракцию — тоже просто так не возьмут (ох сколько маги со своим «ты ещё не готов» мне крови попили). Мир тут живёт сам по себе и совершенно не переживает о твоих проблемах. В этой игре твои поступки меняют не только мир, но и твоего героя вплоть до внешности. Делаешь добрые дела — появляется нимб над головой. Творишь всякую дичь — вылезут рога и начнут пылать глаза. NPC тоже на это реагируют: доброму улыбаются, злодея обходят стороной (хорошо хоть в спину не плюют). Время в игре не стоит на мес
Оглавление

Время не щадит ни один проект. Часть хитов 2000-х навсегда останется в прошлом. А есть и те, что живут до сих пор. Их запускают не ради графики, а ради того, что внутри: механики, атмосферы, сюжета.

Gothic 2

Фото: Steam
Фото: Steam

Здесь никто не будет вести тебя за ручку. Вышел из лагеря — и не знаешь куда идти: никаких маркеров, никаких подсказок. Пошёл не туда — получил по лицу от бандитов. Полез к сильному врагу раньше времени — уже лежишь и подбираешь сопли (если вообще можешь что подобрать). Хочешь вступить в какую-нибудь фракцию — тоже просто так не возьмут (ох сколько маги со своим «ты ещё не готов» мне крови попили). Мир тут живёт сам по себе и совершенно не переживает о твоих проблемах.

Fable

В этой игре твои поступки меняют не только мир, но и твоего героя вплоть до внешности. Делаешь добрые дела — появляется нимб над головой. Творишь всякую дичь — вылезут рога и начнут пылать глаза. NPC тоже на это реагируют: доброму улыбаются, злодея обходят стороной (хорошо хоть в спину не плюют). Время в игре не стоит на месте: вначале ты наивный юноша, к финалу — старик. Ох уж этот седобородый старец с горящими глазами и рогами на голове. За это время можно жениться, обзавестись домом, порыбачить и переделать кучу мелких дел. Не обязательно сразу бежать спасать или уничтожать мир.

Half-Life 2

Фото: Steam
Фото: Steam

Ты здесь не избранный герой, а обычный человек, учёный с ломом, которому просто не повезло оказаться в Сити-17. Кат-сцен в игре нет — всю историю ты видишь глазами Гордона Фримена. Игра постоянно держит тебя в тонусе: в Рейвенхольме крадёшься и вздрагиваешь от каждого шороха, а уже через пару глав мчишься на лодке, уворачиваясь от вертолёта. Харизматичные персонажи вроде Аликс, Барни и доктора Кляйнера добавляют игре изюминку. Именно эта смесь атмосферы и продуманного геймплея заставляет возвращаться к ней снова и снова.

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Зона суровая и местами несправедливая, но живая. Сидорович с его вечным недовольным видом, Гаусс-пушка которую так просто не достанешь, загадочный Монолит и исполнитель желаний в самом конце — всё это складывается в мир, который хочется изучать, а не просто пробегать. И даже зная все тайники наизусть, каждый заход получается немного другим.

P.S. Попав в своё первое прохождение на исполнитель желаний и выбрав богатство — я разбил диск. Вернулся только спустя полгода, узнав что концовок там далеко не одна.

Mafia: The City of Lost Heaven

фото: GOG
фото: GOG

Никакой карты с сотней значков. Никакой беготни за коллекционными предметами. Просто история про обычного таксиста, который постепенно втягивается в дела семьи, и с каждой миссией всё становится грязнее. Погони на винтажных авто, перестрелки в духе реального боя. Всё это вместе создаёт атмосферу нуарного криминального фильма.

Max Payne

Фото: Steam
Фото: Steam

Дождь, ночь, монологи — здесь это важнее любой перестрелки. Сами перестрелки короткие и злые: никакого героизма, просто человек с пистолетом, которому нечего терять. Замедление превращает их в кинематографичные сцены. Комиксные вставки, голоса в голове и нуарный тон — всё это раскрывает трагедию Макса без лишних слов. А такие детали, как банки с болеутоляющими вместо аптечек или наркотические эпизоды, только усиливают ощущение безысходности.

Need for Speed: Underground 2

фото: GOG
фото: GOG

Иногда не нужен сюжет. Ночной город, мокрый асфальт блестит под неоном, музыка слишком громкая, и главная проблема — какую наклейку поставить на капот. Часами сидишь в гараже, подбираешь цвет кузова под винил — и это чувствуется едва ли не круче самих гонок. Современные гонки стали слишком правильными. А эта была шумной, нелепой и живой.

Prince of Persia: The Sands of Time

Фото: Steam
Фото: Steam

Бегаешь по стенам, прыгаешь между ловушками и управляешь временем. Провалился с платформы? Ну ничего, бывает — просто отмотал назад с помощью кинжала (и да, нужно следить за песком, он не бесконечный). Камера сама выбирала лучший ракурс — не всегда, но чаще чем нет — и ты не воевал с обзором, а просто прыгал и скользил, чувствуя ритм движения. Тон у игры был особенный: не про спасение мира, а лёгкая восточная сказка. Именно это и сделало её такой запоминающейся.

Titan Quest

фото: GOG
фото: GOG

После тяжёлого дня — то что нужно. Идёшь по древней Греции, рубишь мифологических монстров, собираешь лут. Никуда не надо спешить, никто не давит. Просто ты, античный мир и пара часов тишины. До сих пор держится за счёт атмосферы и стиля.

GTA: San Andreas

Моя любимая, вишенка на торте. Тут ты делаешь что хочешь: гоняешь по Лос-Сантосу, забираешься в горы, устраиваешь погони с копами или спокойно качаешься в спортзале. Именно в этой игре живёт та самая уличная магия GTA: радио с культовыми треками, нелепые но цепляющие диалоги, случайные встречи и ощущение, что тут всё живёт само по себе. В плане графики игра конечно давно устарела — но стоит только запустить, и ты сразу перестаёшь об этом думать.

Дело не только в ностальгии. У этих игр был характер — не всегда удобный, не всегда красивый, но свой. Они не пытались угодить всем сразу. Поэтому и не устарели.

А какие игры из 2000-х вы бы добавили в этот список?