Окей, народ, есть новость, от которой у любого, кто застал PlayStation 1, ёкает под ложечкой. Если вы когда-нибудь пытались запустить оригинального Spyro the Dragon на эмуляторе и плевались от вылетов, или если вы считаете, что Spyro Reignited Trilogy — это хорошо, но «не то», — держитесь крепче. Один из известных спидраннеров (имя пока не раскрывается, но в комьюнити к его словам относятся серьёзно) заявил, что PC-порт оригинальной трилогии Spyro действительно находится в разработке. И это не просто какая-то шушера в стиле «мы перепакуем ROM и назовём портом» — он подчеркнул, что проект делается без использования искусственного интеллекта. Точка. Для тех, кто живёт в вакууме: в последние годы модно пихать AI-апскейлинг (DLSS, FSR, XeSS) в любые старые игры, даже туда, где он не нужен. В итоге вместо пиксельной чёткости 90-х получаешь мыльный размазанный глазик. А уж процедурная генерация текстур нейросетями — это вообще отдельный вид извращения. Так вот, здесь — полный отказ от этой
📰 Спидраннер Spyro слил: PC-порт оригинальной трилогии готовится без всякого AI — и это лучшая новость года
ВчераВчера
2 мин