На северо‑западе Вварденфелла находится небольшой городок Гнисис. Именно там генерал Дариус сможет принять героя в Имперский Легион.
К северу от Гнисиса, на побережье моря, расположился Альд Велоти. В этот маленький посёлок можно добраться только пешком. Корабли и силт‑страйдеры не заходят в захудалую деревушку.
В окрестностях этих двух поселений можно обнаружить три побочных квеста игры. О том, как найти персонажей, дающих эти небольшие задания, и выполнить их, сейчас и поговорим.
Хентусу нужны штаны
Для того чтобы начать это небольшое задание, необходимо добраться до Гнисиса. Сделать это проще всего на силт‑страйдере — например, из того же Сейда Нин.
После того как герой окажется в поселении, необходимо развернуться лицом к караванщику силт‑страйдера и пройти за него. Вы окажетесь на крутом берегу реки Самси. Присмотревшись, можно заметить фигуру данмера, стоящего по пояс в воде. Осторожно спустившись по склону, войдите в реку и познакомьтесь с Хентусом Йансурнумму.
Тёмный эльф расскажет герою о том, что, пока он купался в реке, один «шутник» украл его штаны. Теперь Хентусу стыдно вылезать из воды, и он попросит вас найти и вернуть ему одежду.
Воришку зовут Хайнаб Ласамси. Он преспокойно бродит по Гнисису во вновь приобретённых штанах. Для того чтобы заставить его вернуть украденную одежду, необходимо поднять отношение данного НПС к протагонисту выше 80 пунктов. После этого Хайнаб отдаст штаны и признается, что красть их было плохой идеей.
В награду от Хентуса герой получит три листка хальклоу. Счастливый абориген наденет штаны и вернётся обратно в город.
Можно, конечно, пойти радикальным путём и убить Хайнаба Ласамси, а затем снять брюки с его тела. Но стоит ли делать это из‑за такого пустяка, как предмет гардероба, — решать вам.
Человек, говорящий с рыбой‑убийцей
Для того чтобы найти следующий квест, необходимо выйти из Гнисиса по западной дороге (в районе Данмерского Храма).
Почти сразу герой увидит первый дорожный столб. Здесь нужно будет повернуть направо — в направлении двух стрелок на Хуул и Альд Велоти.
Практически сразу вы увидите второй указатель. На нём нужно тоже повернуть в правую сторону — по стрелке «След Гуара».
Больше никаких дорожных столбов не будет. Необходимо просто следовать маршруту. Вскоре герой увидит первый мост, который нужно перейти, и невраждебного гуара рядом с ним.
Далее нужно будет дойти до второго моста, перед которым протагониста практически всегда атакуют два кагути. После устранения тварей внимательно посмотрите на кости, разбросанные перед мостом. Если пойти по ним, найдёте сундук с рандомным оружием и золотыми монетами.
После этого возвращайтесь на дорогу, переходите мост, и вскоре за поворотом встретите легионера Дина. Из разговора с редгардом герой поймёт, что его собеседник слегка не в себе. По‑видимому, причиной этого стало то, что он был покусан рыбами‑убийцами и заболел.
Здесь герою будет предоставлен выбор из трёх вариантов: вылечить на месте, проводить к целительнице, бросить.
Если вы знаете заклинание «Излечение обычной болезни ближнего», можете кастануть его на легионера и решить проблему прямо на месте. Купить эти чары можно, например, у Шарн гра‑Музгоб в Гильдии Магов Балморы.
Если вылечить Дина герой не в состоянии, придётся вести редгарда в Гнисис, а далее — в Данмерский Храм к местной жрице Мехре Дроре. После того как приблизитесь к целительнице достаточно близко, легионер автоматически заговорит с героем, и квест будет завершён.
В награду от Дина персонаж получит 30 золотых монет и огромное человеческое спасибо. Кроме этого, легионер даст «обещание» рассказать о вашем поступке своим товарищам.
Стоит отметить, что в некоторых источниках утверждается, что «обещание» Дина выливается в реальное действие — после чего герой получает +5 к репутации в Имперском Легионе. Иными словами, отношение легионеров к герою вырастает на 5 пунктов.
Возможно, я играю в какой‑то другой «Морровинд», но в моём случае отношение членов фракции «Имперский Легион» не изменяется по отношению к протагонисту. Более подробно показал это в видео к данной статье. Герой не получает ничего, кроме 30 золотых монет и благодарности Дина.
Кольцо леди
Теперь перейдём к третьему небольшому заданию в окрестностях Гнисиса и Альд Велоти. Для того чтобы найти его, необходимо выйти из Гнисиса по той же западной дороге.
Так же, как и в прошлый раз, на первом дорожном столбе сворачиваем направо. На втором же указателе не идём по «Следу Гуара», а двигаемся прямо — по стрелкам в Хуул и Альд Велоти.
И на всех последующих указателях, которые будут на этом пути, выбираем только это направление.
В скором времени герой увидит перед собой огромный двемерский мост и одинокую женщину, стоящую на берегу небольшого пруда.
Синетт Джелин представится танцовщицей из Гнисиса и расскажет о своём кольце, которое случайно упало в пруд. Девушке вскоре нужно будет выступать перед людьми, и она не может лезть в грязную воду за украшением. Поэтому она попросит героя помочь ей.
Пусть вас не вводит в заблуждение изначально высокое расположение бретонки и предложение «обсудить награду» вечером после её выступления (в случае если герой — мужчина). Синетт совсем не та, за кого себя выдаёт.
Искомое кольцо находится на дне пруда, рядом с которым стоит «танцовщица». Найти его может быть очень трудно.
Облегчить поиски кольца можно следующим образом. Нужно войти в пруд и встать так, чтобы урез воды был на уровне глаз персонажа. После чего чуть наклониться и посмотреть на дно пруда.
Как только герой возьмёт кольцо, он услышит фразу: «Добрые дела наказуемы, чужеземец» — и будет атакован Синетт Джелин и её подельницей. На самом деле бретонка со своей подругой грабят доверчивых странников, используя одну и ту же историю на протяжении долгого времени.
Стоит отметить, что изначально протагонист окажется в очень невыгодном положении. Во‑первых, он будет находиться ниже атакующих. Во‑вторых, напарница Синетт — Тавину Тедран — будет перед ним, и по ней очень сложно попасть в ближнем бою. Дело в том, что сообщница «танцовщицы» использует свой амулет с чарами хамелеона. Сама же бретонка издали атакует героя отравленными метательными звёздами.
Я бы не советовал выполнять это задание совсем уж неопытным персонажем. Обычно прихожу сюда между пятым и десятым уровнем. Запасаюсь самодельными зельями восстановления здоровья и беру парализующий клинок.
После того как грабительницы будут убиты, квест будет завершён. В награду за его выполнение вы получите все вещи с трупов грабительниц, включая Амулет теней с тела Тавину Тедран.
Он стоит всего 750 монет, однако это, пожалуй, один из лучших амулетов с чарами хамелеона в игре. Амулет Теней не раз пригодится вам как в бою — для уклонения от вражеских атак, так и при воровстве.
Кроме этого, под его действием значительно проще качать навык «Красться» — один из самых трудноразвиваемых навыков в игре.
После завершения квеста можно дойти до Альд Велоти, следуя стрелкам на дорожных столбах, и нанести его на свою карту. До этого поселения можно добраться лишь пешком, как я и говорил в начале статьи.
В этом районе есть ещё одно побочное задание, которое может повлиять на репутацию героя в игровом мире. Но о нём я расскажу в следующий раз.
А пока вы можете посмотреть видео о прохождении трёх миссий, описанных выше.