Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Создаем сюжетную экшен RPG: дневники разработки Clinch Legends

Работа над Clinch Legends продолжается, и сейчас команда сосредоточена на подготовке будущей демоверсии. Параллельно мы дорабатываем уже существующие механики, делаем мир более живым и устраняем недочеты, которые удалось обнаружить во время тестирования. Clinch Legends - сюжетная Action/RPG, в которой несколько героев отправляются на легендарный турнир. Игрокам предстоит пройти отдельные кампании за каждого из персонажей, постепенно раскрывая историю мира и истинный замысел турнира. Сегодня расскажем, что удалось сделать за последнее время. Мы значительно переработали искусственный интеллект врагов. Теперь противники больше не стоят на месте в ожидании игрока. Они перемещаются по своим территориям, меняют активности и полноценно обитают в игровом мире. Благодаря этому исследование локаций стало выглядеть гораздо естественнее, а столкновения происходят более органично. Мы продолжаем работать над наполнением мира. За последнее время была обновлена одна из игровых локаций. Мы переработали
Оглавление

Работа над Clinch Legends продолжается, и сейчас команда сосредоточена на подготовке будущей демоверсии. Параллельно мы дорабатываем уже существующие механики, делаем мир более живым и устраняем недочеты, которые удалось обнаружить во время тестирования.

Clinch Legends - сюжетная Action/RPG, в которой несколько героев отправляются на легендарный турнир. Игрокам предстоит пройти отдельные кампании за каждого из персонажей, постепенно раскрывая историю мира и истинный замысел турнира.

Сегодня расскажем, что удалось сделать за последнее время.

Более живые противники

Мы значительно переработали искусственный интеллект врагов.

-2

Теперь противники больше не стоят на месте в ожидании игрока. Они перемещаются по своим территориям, меняют активности и полноценно обитают в игровом мире. Благодаря этому исследование локаций стало выглядеть гораздо естественнее, а столкновения происходят более органично.

Обновление локаций

Мы продолжаем работать над наполнением мира. За последнее время была обновлена одна из игровых локаций. Мы переработали маршруты исследования и добавили множество новых деталей окружения, чтобы путешествие по миру стало интереснее и разнообразнее.

-3

Кроме того, внутри проекта появились новые внутренние инструменты, которые значительно ускоряют создание и наполнение будущих локаций. Это позволит команде быстрее работать над новым контентом без потери качества.

Исправления сюжетных заданий

Параллельно продолжается работа над сюжетной частью. Мы устранили проблемы в одном из побочных заданий, из-за которых при определенной последовательности действий могла нарушаться логика прохождения. Теперь квест корректно учитывает различные сценарии и выборы игрока.

Также были исправлены ошибки в обучении, чтобы знакомство с основными механиками происходило более плавно и без лишних препятствий.

Диалоги стали выразительнее

Большое внимание мы уделили постановке сюжетных сцен.

Полностью переработана система камер во время диалогов. Теперь персонажи могут естественно общаться, даже если находятся на разной высоте или на сложных участках локации.

-4

Помимо этого, мы полностью обновили лицевые анимации главного героя и NPC. Благодаря этому эмоции и реакции персонажей стали гораздо выразительнее, а сюжетные сцены выглядят живее и лучше передают настроение происходящего.

Развитие персонажа и интерфейс

Мы продолжаем развивать RPG-составляющую игры и делать интерфейс информативнее.

В игре появились отдельные меню с подробным описанием способностей персонажа и его талантов. Теперь игрокам проще изучать доступные умения, понимать их особенности и планировать развитие своего героя.

-5

Также за прошедшее время игра получила поддержку новых языков. Мы продолжаем готовить игру к более широкой аудитории и постепенно расширяем список доступных локализаций.

Что дальше?

Сейчас команда продолжает подготовку Clinch Legends к будущей демоверсии. Впереди еще работа над игровыми системами, контентом и дальнейшей полировкой проекта.

Мы будем делиться прогрессом разработки каждый месяц и рассказывать о новых механиках, локациях и изменениях, которые появляются в игре.

До встречи в следующих дневниках разработки и добавляйте игру в желаемое!

Steam