Студия That's No Moon, основанная ветеранами Naughty Dog, Infinity Ward, Bungie и Sony Santa Monica, продолжает раскрывать детали своего дебютного проекта Crossfire. Разработчики заявили, что делают ставку на возможности Unreal Engine 5, используя технологии движка не только ради зрелищной графики, но и для более выразительной анимации персонажей и передачи эмоций через мимику и постановку сцен. События научно-фантастического боевика развернутся в Атласских горах Северной Африки. В центре сюжета окажется оперативница Лайла, вынужденная объединиться с напарником по имени Кросс, к которому испытывает откровенную неприязнь. По словам авторов, именно конфликт характеров станет одной из главных движущих сил истории. Ключевой особенностью игрового процесса станет система адаптивных укрытий. Вместо привычного «прилипания» к заранее отмеченным объектам герой сможет использовать практически любые элементы окружения, автоматически подстраивая положение тела и направление стрельбы под форму препя
Unreal Engine 5 как инструмент режиссуры: разработчики Crossfire делают ставку на невербальный сюжет
ВчераВчера
19
1 мин