Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Абсолютный Михаил

Легенда Сергей Носков пять лет в одиночку создавал Hail to the Rainbow

Без большой студии, огромной команды и гарантий, что потраченные годы когда-нибудь окупятся. Независимый разработчик и автор игр Hail to the Rainbow, 35MM, 7th Sector, The Light и The Train. В этом интервью поговорили о соло-разработке игр: о деньгах, здоровье, выгорании и жизни человека, который решил самостоятельно пройти путь от идеи до релиза. Обсудили: — сколько денег требует многолетняя соло-разработка; — на что живёт инди-разработчик, пока создаёт свою игру; — можно ли заработать на собственных проектах; — как разработка игр влияет на физическое и психическое здоровье; — как не развалиться за несколько лет работы над одним проектом; — кому действительно стоит делать игры; — обязательно ли собирать команду или можно справиться одному; — какие навыки приходится осваивать соло-разработчику; — зачем участвовать в геймджемах; — что вообще значит быть настоящим инди; — стоит ли сегодня идти в геймдев и создавать собственную игру. Это честный разговор о том, как сделать игру одному

Легенда Сергей Носков пять лет в одиночку создавал Hail to the Rainbow. Без большой студии, огромной команды и гарантий, что потраченные годы когда-нибудь окупятся.

Независимый разработчик и автор игр Hail to the Rainbow, 35MM, 7th Sector, The Light и The Train.

В этом интервью поговорили о соло-разработке игр: о деньгах, здоровье, выгорании и жизни человека, который решил самостоятельно пройти путь от идеи до релиза.

Обсудили:

— сколько денег требует многолетняя соло-разработка;

— на что живёт инди-разработчик, пока создаёт свою игру;

— можно ли заработать на собственных проектах; — как разработка игр влияет на физическое и психическое здоровье;

— как не развалиться за несколько лет работы над одним проектом;

— кому действительно стоит делать игры;

— обязательно ли собирать команду или можно справиться одному;

— какие навыки приходится осваивать соло-разработчику;

— зачем участвовать в геймджемах;

— что вообще значит быть настоящим инди;

— стоит ли сегодня идти в геймдев и создавать собственную игру.

Это честный разговор о том, как сделать игру одному, выжить в геймдеве и не потерять по дороге деньги, здоровье и желание заниматься творчеством.

Смотреть интервью на YouTube 👇

https://youtu.be/_1EaGiZdyIA