Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Obsidian официально отказывается от практики раннего доступа

Obsidian официально отказывается от практики раннего доступа для своих сюжетных RPG. Как заявил продюсер Крис Паркер, такая модель идеально работает для выживачей (например, Grounded), но губительна для нарративных проектов — она разрушает иммерсию и лишает историю целостности. Теперь студия берет курс на полноценные релизы: все будущие ролевые игры будут выходить только завершенными, без разделения на части и «сырых» версий.

Obsidian официально отказывается от практики раннего доступа для своих сюжетных RPG.

Как заявил продюсер Крис Паркер, такая модель идеально работает для выживачей (например, Grounded), но губительна для нарративных проектов — она разрушает иммерсию и лишает историю целостности.

Теперь студия берет курс на полноценные релизы: все будущие ролевые игры будут выходить только завершенными, без разделения на части и «сырых» версий.