Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
EndOr

«PAYDAY 2 на новом движке»

Payday 2 переводят на новый движок — Diesel 3.0.
Разработкой сейчас занимается студия Sidetrack Games (они поддерживают ПК-версию игры, пока Starbreeze Studios фокусируется на Payday 3).
Разработчики делают упор на техническую оптимизацию, а не на радикальную смену графики.
Сначала обновление проходит этап тестирования. Открытая бета-версия стартует в Steam 30 июня 2026 года и продлится до конца

Payday 2 переводят на новый движок — Diesel 3.0.

Разработкой сейчас занимается студия Sidetrack Games (они поддерживают ПК-версию игры, пока Starbreeze Studios фокусируется на Payday 3).

Разработчики делают упор на техническую оптимизацию, а не на радикальную смену графики.

  • 64-битная архитектура. Это одно из самых долгожданных изменений: игра станет стабильнее, лучше будет использовать ресурсы современного ПК и реже вылетать из-за нехватки оперативной памяти (особенно если установлено много модов).
  • DirectX 11 вместо DirectX 9. Переход на более современный графический API повысит производительность и снизит нагрузку на видеокарту. В том числе уменьшится потребление видеопамяти (до примерно 1,2 ГБ), так что игра лучше зайдёт на бюджетных картах.
  • Сокращение размера. Объём файлов уменьшится почти втрое: с 86 ГБ до примерно 32 ГБ. Это особенно актуально для тех, у кого ограничено место на SSD.
  • На SSD игра будет стартовать заметно быстрее.
  • Появится возможность устанавливать шестизначный пароль для повышения приватности сессий.

Сначала обновление проходит этап тестирования. Открытая бета-версия стартует в Steam 30 июня 2026 года и продлится до конца июля. После тестов планируется полноценный релиз.

Из-за глубокой переработки движка часть модификаций может перестать работать. Но разработчики не бросили моддеров: они пообещали помогать с адаптацией — объяснять, как работать с новыми форматами файлов, и устранять возникающие проблемы. Также в процессе тестирования могут проявиться новые баги.

В общем, это серьёзный технический шаг, который должен сделать игру стабильнее и комфортнее для многих игроков.