Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Все для Minecraft | MCBase.ru

Minecraft-мод The Roads More Travelled набрал 70 тысяч скачиваний за два месяца

Статистика успеха: В основе мода лежит система «индекса эрозии». Каждый раз, когда игрок, животное верхом или моб на поводке наступает на блок травы, земли, песка или листвы, этот блок накапливает значение износа. Часть этого значения передается соседним блокам, что создает плавные, органичные переходы, а не резкие геометрические линии. Когда порог износа достигнут, блок переходит на следующую стадию вытоптанности. Процесс полностью настраиваемый: Мод предусматривает и обратный процесс — зарастание троп. Если по участку долго не ходили, блоки постепенно возвращаются к исходному состоянию. Скорость восстановления задается в игровых днях и происходит через случайные тики только в загруженных чанках, что минимально нагружает систему (сравнимо с ростом саженцев). Также доступны ручные методы восстановления: Разработчик уделяет особое внимание оптимизации: данные об эрозии самоочищаются, отслеживая только те блоки, которые изменились, но еще не достигли финальной стадии. Совместимость: Мод
Оглавление

Модификация The Roads More Travelled (TRMT) быстро завоевала популярность среди игроков, предложив реалистичный механизм появления тропинок. Идея проста: чем чаще вы ходите по одному маршруту, тем заметнее становится протоптанная дорожка, буквально отпечатывая историю ваших путешествий на ландшафте.

Статистика успеха:

  • Более 70 000 загрузок на платформе Modrinth.
  • Около 69 000 загрузок на CurseForge.
  • Всего пара месяцев с момента релиза.

Как это работает?

В основе мода лежит система «индекса эрозии». Каждый раз, когда игрок, животное верхом или моб на поводке наступает на блок травы, земли, песка или листвы, этот блок накапливает значение износа. Часть этого значения передается соседним блокам, что создает плавные, органичные переходы, а не резкие геометрические линии.

Когда порог износа достигнут, блок переходит на следующую стадию вытоптанности. Процесс полностью настраиваемый:

  • Случайные пороги для каждого типа блока обеспечивают естественный вид троп.
  • Множитель силы эффекта позволяет регулировать скорость износа. По умолчанию езда верхом изнашивает ландшафт в два раза быстрее ходьбы пешком.

Восстановление природы

Мод предусматривает и обратный процесс — зарастание троп. Если по участку долго не ходили, блоки постепенно возвращаются к исходному состоянию. Скорость восстановления задается в игровых днях и происходит через случайные тики только в загруженных чанках, что минимально нагружает систему (сравнимо с ростом саженцев).

Также доступны ручные методы восстановления:

  • Костная мука восстанавливает траву и землю.
  • Кисть приводит в порядок песок.
  • Зелье лёгкости (крафтится из адского нароста и перьев) временно отключает эффект эрозии следов.

Технические особенности и совместимость

Разработчик уделяет особое внимание оптимизации: данные об эрозии самоочищаются, отслеживая только те блоки, которые изменились, но еще не достигли финальной стадии.

Совместимость:

  • Работает с популярными генераторами рельефа и биомами: Terralith, Tectonic, Biomes O'Plenty, Serene Seasons.
  • Поддерживает мод Distant Horizons.
  • Протоптанные тропы отображаются на картах Xaero's World Map, JourneyMap и VoxelMap.
  • Полная поддержка мультиплеера.
  • Безопасное удаление: команда /trmt convert-to-vanilla возвращает все измененные блоки к ванильному виду.

Визуальное разнообразие

Мод добавляет несколько вариантов текстур для разных стадий износа:

  • 5 вариантов вытоптанной травы.
  • 3 варианта вытоптанной земли.
  • 5 вариантов вытоптанного песка.

The Roads More Travelled уже доступен для скачивания и отлично подходит как для одиночной игры, так и для серверов, добавляя миру динамики и реализма без ущерба для производительности.