Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
BilgalbiPlay

10 самых захватывающих фильмов по мотивам видеоигр, которые сейчас находятся в производстве.

Несмотря на то, что десятилетиями фильмы по мотивам видеоигр считались едва ли не приговором — раз за разом они проваливались и в кассе, и в сердцах зрителей, — последние годы убедительно доказывают: проклятие пало. Появилось сразу несколько ярких, достойных экранизаций, которые не просто не стыдно смотреть, но и хочется пересматривать.
Даже Nintendo, когда-то обжёгшаяся на печально известном
Оглавление

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Несмотря на то, что десятилетиями фильмы по мотивам видеоигр считались едва ли не приговором — раз за разом они проваливались и в кассе, и в сердцах зрителей, — последние годы убедительно доказывают: проклятие пало. Появилось сразу несколько ярких, достойных экранизаций, которые не просто не стыдно смотреть, но и хочется пересматривать.

Даже Nintendo, когда-то обжёгшаяся на печально известном фильме о Супер Марио 1993 года, набралась смелости и вернулась в игру — с триумфом, а не с позором. А впереди — проекты, от которых захватывает дух: например, готовится экранизация легендарной Elden Ring.

Похоже, мы живём в то время, когда видеоигры и кино наконец перестали быть чужими друг другу. И будущее у этого союза — по-настоящему светлое.
Среди достойных будущих релизов — «Майнкрафт 2» (23 июля 2027 года), «Пять ночей с Фредди» 3 (2027) и «Call of Duty» (30 июня 2028 года).

Resident Evil (18 сентября 2026 года)

Взято из интернета открытых источников
Взято из интернета открытых источников

После ошеломляющего успеха крупных адаптаций вроде «Братьев Супер Марио в кино» и «Майнкрафт: Фильм» студии одна за другой бросились осваивать игровую золотую жилу. Этот тренд набирает обороты с каждым годом, и поклонников видеоигр ждёт поистине бесконечный поток экранизаций — от долгожданных блокбастеров до смелых экспериментов.

Да, не все эти проекты увидят свет: часть застрянет в разработке, другие и вовсе отменят. Но даже если отсеять всё самое призрачное, на горизонте остаётся немало по-настоящему захватывающих фильмов, созданных по мотивам легендарных франшиз. Таких, ради которых хочется следить за новостями, затаив дыхание.

Street Fighter (16 октября 2026 года)

Взято из интернета открытых источников
Взято из интернета открытых источников

Франшиза Street Fighter не в первый раз адаптируется для большого экрана, хотя и с меньшим успехом, чем серия Resident Evil. В то время как серия файтингов больше преуспела в анимационном и телевизионном форматах, у грядущего фильма Street Fighter есть все шансы исправить ошибки своих предшественников. Трейлер делает все возможное, чтобы привлечь внимание к любимым фанатами персонажам.

Новый фильм Street Fighter с участием звездного актерского состава, играющего самых культовых бойцов франшизы, обещает стать захватывающим повествованием о том, как герои оказываются втянуты в новый Мировой турнир воинов, за кулисами которого скрывается тайный заговор. Фильм Street Fighter с бесчисленными отсылками к персонажам и потрясающим дизайном декораций также в большей степени раскроет сверхъестественную сторону серии, изобилующую мощными способностями и сверхчеловеческими возможностями.

Соник 4 (19 марта 2027 года)

Взятл из открытых источников
Взятл из открытых источников

Без преувеличения можно сказать: фильмы о Сонике стали едва ли не главным катализатором ренессанса игровых экранизаций. Именно они вернули зрителям веру в то, что по видеоиграм можно снимать не только стыдное, но и по-настоящему классное кино. И теперь, когда на горизонте замаячил «Ёжик Соник 4», фанаты замирают в предвкушении — это обещает быть одной из самых ярких премьер во всей франшизе.

Удивительно, но каждый новый фильм умудряется переплюнуть предыдущий — словно создатели решили для себя правило: «после нас — только лучше». Третья часть и вовсе выдалась на славу: бодрый комедийный экшен, который держит в напряжении с первой до последней минуты, при этом ни на миг не теряя обаяния. Герои остаются теми же, кого мы уже полюбили, но раскрываются с неожиданных сторон — знакомо и в то же время свежо, с искренним теплом и задором.

Paramount официально подтвердила, что Джим Керри также вернётся к роли Эггмана в Sonic the Hedgehog 4.

С выходом «Ёжика Соника 4» планка ожиданий взлетела до небес. И это неудивительно: в новой части к знакомому составу наконец присоединятся полюбившиеся фанатам персонажи — озорная Эми Роуз, загадочный Метал Соник и, возможно, ещё целый ряд героев и злодеев из богатой вселенной серии.

Каждый новый кадр и каждое имя только подогревают интерес к тому, какую историю на этот раз придумают создатели. Их кинематографическая вселенная расширяется на глазах, и с каждым фильмом становится всё труднее угадать, куда повернёт сюжет. Но именно эта интрига и держит нас у экранов — мы ждём не просто очередного приключения, а настоящего шага вперёд для всей франшизы.

С таким составом и таким размахом «Соник 4» рискует стать не просто продолжением, а важной вехой — тем эпизодом, который окончательно превратит этот мир из серии удачных фильмов в полноценную киновселенную. И фанаты, кажется, готовы принять этот вызов.

The Legend of Zelda (30 апреля 2027 года)

-5

Трудно назвать другую игровую франшизу, экранизация которой вызывала бы столько же трепета, сколько «Легенда о Зельде». Этот фильм уже сейчас прочат в главные кинопремьеры 2027 года — и для этого есть все основания.

Долгие десятилетия Nintendo словно обжигалась о кинематограф: после нескольких громких провалов в прошлом компания предпочитала держаться подальше от больших экранов. Но триумф «Братьев Супер Марио в кино» стал поворотным моментом — он разрушил старые страхи и открыл шлюзы для новых адаптаций. И «Легенда о Зельде» стала первой ласточкой: первый полноценный игровой проект студии с 1993 года.

Пока что мы знаем о фильме до обидного мало. Какая именно эпоха ляжет в основу сюжета? Будет ли это прямая адаптация или оригинальная история? Ответы пока скрыты за завесой тайны. Однако даже те крошечные намёки — мелькнувшие кадры с актёрами, проблески декораций — выглядят настолько вдохновляюще, что сердце замирает в ожидании.

И в этом огромный плюс «Зельды»: у неё нет недостатка в материале. Богатейшая мифология, харизматичные герои, десятки памятных локаций и бесчисленные пасхалки — всё это готово щедро рассыпаться по экрану, даря радость и давним поклонникам, и тем, кто только собирается открыть для себя этот волшебный мир

Helldivers (10 ноября 2027 года)

Взято из интернета открытых источников
Взято из интернета открытых источников

После того как Helldivers стала самой продаваемой игрой в истории PlayStation, Sony не стала медлить с анонсом экранизации — и это при том, что релиз игры состоялся меньше года назад. Режиссёрское кресло доверили Джастину Лину, знакомому зрителям по головокружительным «Форсажам». Выбор, надо признать, неоднозначный: Лин признался, что никогда не играл в первоисточник, и это вызвало волну критики в сети. Однако ажиотаж вокруг проекта только растёт — видимо, скепсис только подогревает интерес.

Премьера научно-фантастического блокбастера пока запланирована на ноябрь 2027 года. Но есть тревожный нюанс: в июле 2026-го исполнитель главной роли неожиданно покинул проект. Что это — творческий разрыв или что-то более серьёзное? Пока неизвестно, но инсайдеры не исключают, что дату выхода могут сдвинуть ближе к 2028 году.

И всё же, даже если график изменится, у Helldivers остаётся огромный потенциал. Уникальный коктейль из динамичного экшена и острой сатиры, которая балансирует между пафосом и абсурдом, способен выстрелить по-настоящему громко. Многие уже окрестили этот проект «новым Звёздным десантом» — и небезосновательно. Если создателям удастся передать ту самую фирменную иронию и масштаб, нас ждёт не просто экранизация, а зрелище на все времена.

Elden Ring (3 марта 2028 года)

Взято из открытых источников.
Взято из открытых источников.

После того как предыдущие игры FromSoftware — и в особенности Dark Souls — раз за разом били рекорды продаж и завоёвывали сердца игроков по всему миру, появление экранизации Elden Ring было лишь вопросом времени. И вот этот момент настал: над проектом работают рука об руку сами создатели оригинальной игры и легендарная студия A24, известная своим безупречным вкусом и смелыми художественными решениями. Союз, от которого невозможно не замирать в предвкушении.

Мир Междуземелья настолько огромен, многослоен и пропитан тайнами, что материала для кино хватило бы не на один сериал и не на один фильм. И хотя подробностей о сюжете пока катастрофически мало, утечки со съёмочной площадки уже дают пищу для размышлений. Судя по всему, нас ждёт не пересказ игры, а нечто более смелое — приквел, действие которого развернётся в эпоху задолго до Раскола, когда мир ещё не был расколот и искорежен.

И это решение кажется идеальным. Ведь игры FromSoftware всегда славились нелинейным повествованием, где история собирается по крупицам — из обрывков диалогов, описаний предметов и намёков в окружающем мире. Полноценный фильм-приквел способен не просто дополнить игровой сюжет, а подарить ему новое измерение: показать истоки конфликтов, мотивы легендарных персонажей и ту самую трагедию, которая навсегда изменила Междуземелье.

Для поклонников это шанс заглянуть туда, куда игра лишь позволяла догадываться. А для новичков — дверь в мир, с которого, вполне возможно, начнётся их собственное большое приключение.

Bloodborne (TBA)

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Мало нам было экранизации Elden Ring — FromSoftware решила пойти ва-банк. В разработку запущен анимационный фильм по Bloodborne, причём с рейтингом R, без компромиссов. В компании с Sony, студией Lyrical Animation

Проект находится на самой ранней стадии разработки, и подробностей — кот наплакал. Известно лишь, что JackSepticEye назвал себя преданным поклонником Bloodborne и пообещал сделать всё, чтобы оправдать доверие миллионов игроков. А это, между прочим, задача не из лёгких: вселенная Ярнама окутана такой плотной атмосферой безысходности и готического ужаса, что промахнуться здесь проще простого.

Но пока фанаты тщетно молят о ремастере или ПК-порте (и, кажется, готовы продать душу за новости об этом), полнометражный фильм — отличный способ хотя бы ненадолго утолить голод. Даже если это всего лишь анимация, даже если в титрах стоит имя блогера — это всё равно Bloodborne. А значит, мы будем ждать. И верить.

Gears Of War (дата выхода уточняется)

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

О том, что экранизация Gears of War находится в разработке, говорят аж с 2007 года. Почти два десятилетия проект то всплывал в новостях, то снова исчезал в тени — и вот теперь, наконец, появилась по-настоящему обнадёживающая весть: за дело взялся Netflix.

Согласно последним данным, фильм расскажет о становлении легендарного отряда «Дельта» — ещё до того, как мир погрузился в хаос войны с Саранчой. Нас ждёт история о том, как совершенно разные, непохожие друг на друга бойцы учились выживать бок о бок, сражаться плечом к плечу и доверять тем, кого ещё вчера называли чужаками. Звучит знакомо, не правда ли? Очень напоминает дух недавнего приквела Gears of War: E-Day — мрачного, сурового и пронизанного отчаянием, но при этом тёплого благодаря живым человеческим отношениям.

И вот что вселяет особую надежду: в продюсерском кресле могут оказаться сценарист, подаривший миру эпическую «Дюну», и режиссёр «Падшего». Если переговоры завершатся успешно, это будет не просто очередная экранизация, а настоящий блокбастер с масштабом, весом и характером.

После долгих лет ожидания, слухов и разочарований Gears of War наконец обретает плоть и кровь. И кажется, на этот раз — всерьёз и надолго.

Sea of Thieves (TBA)

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Совсем недавно стало известно, что экранизация Sea of Thieves вступила в раннюю стадию разработки. Задача амбициозная: перенести на большой экран ту самую живую, непредсказуемую магию, которая сделала игру настоящим приключением для миллионов пиратов по всему миру. Продюсировать проект доверено режиссёру «Человека-паука: Новый день» — а это, согласитесь, внушает оптимизм.

Да, у Sea of Thieves нет столь плотного и драматичного сюжета, как у многих других экранизируемых франшиз. Но в этом, возможно, и есть её главный козырь. Вспомните: когда в последний раз большой экран радовал нас настоящей пиратской историей — с солёным ветром, пороховым дымом и бескрайней синей гладью? «Пираты Карибского моря» в шестой части всё никак не доберутся до зрителей, а так хочется снова ощутить дух свободы и приключений.

И вот тут на горизонте появляется Sea of Thieves — со своим неповторимым шармом, ярким визуальным стилем и миром, который так и просится на экран. Он способен стать идеальным духовным наследником той самой любимой франшизы — не копией, а чем-то своим, свежим и искренним. Тем более что игровая вселенная здесь буквально создана для полного погружения: пиратские острова, загадочные сокровища, морские чудовища и бесконечная свобода выбора.

Остаётся только надеяться, что создатели сумеют поймать ту самую волну и подарят нам приключение, которое захочется пересматривать, как старые карты с сокровищами.

Metal Gear Solid (TBA)

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Экранизация Metal Gear — это, пожалуй, самый долгий голливудский роман, который никак не может обрести счастливый финал. Уже более двух десятилетий проект пребывает в производственном аду: его то возрождают, то передают из рук в руки, то вновь хоронят в недрах студийных архивов. Казалось, мы уже смирились с тем, что Снейк так и не выйдет на большой экран. Но в 2026 году случилось неожиданное: Sony Columbia Pictures подписала контракт с Заком Липовски и Адамом Б. Штайном — теми самыми создателями свежей Final Destination: Bloodlines.

Имя будущего режиссёра пока не названо (что, впрочем, уже случалось раньше), но сами сценаристы в интервью The Hollywood Reporter поспешили развеять сомнения. Они признались, что выросли на играх Кодзимы, считают за честь прикоснуться к его культовым персонажам и сделать всё возможное, чтобы перенести на экран тот самый — узнаваемый, сложный и бесконечно атмосферный мир.

Конечно, только время покажет, сумеет ли эта команда довести дело до конца. Но если уж говорить откровенно, трудно представить игровую франшизу, которая заслуживала бы большого экрана больше, чем Metal Gear Solid. Даже легендарная Elden Ring в этом смысле уступает: кодзимовский мир изначально создавался кинематографичным — со своей философией, стилем, напряжёнными диалогами и шпионской эстетикой, которая просится в кадр с первой же сцены.

Снейк ждал нас почти двадцать пять лет. Может быть, на этот раз он действительно придёт?